WPF 雖然很美觀,效果很炫,但是對資源的消耗也很大,尤其是初次接觸 WPF 的人,因?yàn)楹芏嗟胤诫m然實(shí)現(xiàn)了想要的效果,但是由于經(jīng)驗(yàn)問題,所以也會(huì)造成很大的資源浪費(fèi),好的程序,需要更好的 優(yōu)化 。雖然可能只是節(jié)省了很少的一點(diǎn)資源,但是對整體程序運(yùn)行的速度與穩(wěn)定性來說,也許就起到了決定性的作用;每個(gè)地方都能做到一點(diǎn) 優(yōu)化 ,那么在成個(gè)程序中, 優(yōu)化 的效果就會(huì)很明顯,流暢、穩(wěn)定,才是一個(gè)程序的健康狀態(tài)。
在MSDN上看到的這個(gè)說明“對象行為”,上面說到,每一個(gè) SolidColorBrush 占用的大小,當(dāng)凍結(jié)的時(shí)候,需要212字節(jié),未凍結(jié)的則需要972字節(jié),即使單位很小,但是差距還是非常大的,通常我們寫程序的時(shí)候,這類的對象都不會(huì)想到凍結(jié)它,當(dāng)然,凍結(jié)的對象也意味著不能被修改,凍結(jié)等于只讀。當(dāng) SolidColorBrush 當(dāng)成資源對象的時(shí)候,這個(gè)對象幾乎就是不會(huì)被修改的。所以,我們有必要在這種情況下將該對象凍結(jié),已達(dá)到節(jié)省資源和優(yōu)化程序的目的。克隆的對象,就相當(dāng)于對當(dāng)前對象的解凍行為。
1 SolidColorBrush myBrush = new SolidColorBrush(Colors.Yellow); 2 // 如果可以凍結(jié) 3 if (myBrush.CanFreeze) 4 { 5 // 凍結(jié)對象,使之成為只讀,提高性能 6 myBrush.Freeze(); 7 } 8 FreezableBtn.Background = myBrush; 9 // 判斷對象是否凍結(jié) 10 if (myBrush.IsFrozen) 11 { 12 // 如果是只讀對象,則Clone對象 13 SolidColorBrush CloneBrush = myBrush.Clone(); 14 // 做更改 15 CloneBrush.Color = Colors.Red; 16 FreezableBtn.Background = CloneBrush; 17 } 18 else 19 { 20 // 如果對象未被凍結(jié),則可直接修改對象 21 myBrush.Color = Colors.Red; 22 }
上面這段程序?qū)ο笫欠駜鼋Y(jié)做了驗(yàn)證,如果需要修改,那么,可以克隆一個(gè)對象對其進(jìn)行修改。 在XAML文件中創(chuàng)建的對象也有這個(gè)屬性。
1 < SolidColorBrush x:Key ="MyBrush" PresentationOptions:Freeze ="True" Color ="Red" />
繼續(xù)尋找其他的優(yōu)化方法,爭取將程序做到快速且穩(wěn)定。
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http://luacloud.com/2011/wpf-performance-optimization-2.html
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