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InstallShield腳本語言的編寫參考

系統(tǒng) 2093 0
?

轉(zhuǎn)自http://www.bangchui.net/viewthread.php?tid=75&extra=page%3D2

Install Shield 腳本語言是類似C語言,利用InstallShield的 向?qū)? 或模板都可以生成基本的腳本 程序 框架,可以在此基礎(chǔ)上按自己的意愿進(jìn)行修改和添加。
一.基本語法規(guī)則
??? 1.變量
??? BOOL 布爾型 值為TRUE(1)或FALSE(0)
??? CHAR 字符型 一字節(jié)長的(8bit)的字符
??? HWND 窗口句柄 用來存放窗口句柄
??? INT 整型 兩字節(jié)長的整數(shù)
??? LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy
??? LONG 擴(kuò)展數(shù)值型
??? LPSTR 擴(kuò)展指針
??? NUMBER 數(shù)值型 存放四字節(jié)長的數(shù)值,范圍從-2147483648到+2147483647
??? POINTER 指針型
??? SHORT 短數(shù)值型
??? STRING 字符串型 十分類似VC中的LPCTSTR
 變量如同標(biāo)準(zhǔn)的C語言,在使用前需要事先聲名。變量通常在兩個位置進(jìn)行聲名,一是主程序外部,這樣的變量為全局變量,二是各函數(shù)的變量聲名區(qū),這樣的變量是局部變量。
???
???
??? 2. 操作
一般的與C語言相同操作符,在這里不做詳解,以下主要介紹比較特殊的操作符,
??? (1) + , - , * , /
??? 以上四個操作符與C語言中意義和用法都相同。
???
??? (2) &&
??? 與操作,與C語言中用法相同,例:x1 && x2
???
??? (3) ||
??? 或操作,與C語言中用法相同,例:x1 || x2
???
??? (4) !
??? 非操作,與C語言中用法相同,例:!x1
???
??? (5) *
??? 指針操作,類似C語言中的*
???
??? (6) & , | , ^ , ~ , << , >>
??? 分別為位與,位或,按位異或,按位取反,左移和右移,其意義和用法都與C語言中基本相同。
???
??? (7) .
??? 該操作符用于結(jié)構(gòu),用來得到結(jié)構(gòu)的子項(xiàng),與Delphi的 . 用法類似,例如:
??? typedef SETTINGSREC
??? begin
??? BOOL bSwitchOn;
??? STRING szMssg[255];
??? INT nVal;
???
??? end;
??? SETTINGSREC settings;
???
??? program
??? settings.bSwitchOn = FALSE;
??? settings.szMssg = "Off";
??? settings.nVal = 0;
??? (8) =
??? 既可作為賦值號,同時也做等于符,例如:
??? str1 = "String";
??? if str1="String" then
??? endif;
???
??? (9) &
??? 取 地址 符,與C語言用法類似。
???
??? (10) < , > , = , <= , >= , !=
??? 分別表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于
???
??? (11) + , ^ , %
??? 用于字符串的操作。
???
??? (12) ->
??? 結(jié)構(gòu)指針,與C語言中用法類似。
???
??? (13) @
??? 用于得到Resource窗口中 定義 的字符串,例:
??? szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY;
???
???
??? 3.函數(shù)
??? InstallShield的函數(shù)使用前同樣需要聲名,函數(shù)的 參數(shù) 傳遞方式十分類似C語言,例如下面的函數(shù)聲名:
??? prototype HandleMoveDataError( NUMBER );
???
該聲名中函數(shù)名為HandleMoveDataError,傳遞一個NUMBER類型的參數(shù)。調(diào)用該函數(shù)時也基本與C語言中相同。
函數(shù)體的標(biāo)準(zhǔn)格式為:
function function name(nResult)
// 函數(shù)變量聲名區(qū)
begin
// 程序區(qū)
end;
通常的函數(shù)返回一個NUMBER型的數(shù)。
4.主程序結(jié)構(gòu)
主程序以program開始,以endprogram結(jié)尾,
二.框架程序的基本結(jié)構(gòu)
程序開始為函數(shù)與變量的聲明區(qū)
通過向?qū)Ы⒌目蚣艹绦虬韵乱恍┲骱瘮?shù):
??? prototype ShowDialogs();
??? // 顯示 安裝 向?qū)? 對話框
???
??? prototype MoveFileData();
??? // 移動 文件 數(shù)據(jù)
???
??? prototype HandleMoveDataError( NUMBER );
??? // 移動數(shù)據(jù)出錯處理
???
??? prototype ProcessBeforeDataMove();
??? // 移動文件數(shù)據(jù)前的處理
???
??? prototype ProcessAfterDataMove();
??? // 移動文件數(shù)據(jù)后的處理
???
??? prototype Setup Registry();
??? // 安裝注冊,用戶可在此加入一些代碼,通常用于對 注冊表 的操作
???
??? prototype SetupFolders();
??? // 安裝生成快捷方式,通常用戶可在此加入生成快捷方式的代碼
???
??? prototype CleanUpInstall();
??? // 安裝完成后清除臨時文件
???
??? prototype SetupInstall();
??? // 安裝的實(shí)際過程
???
??? prototype SetupScreen();
??? // 設(shè)置安裝過程的屏幕顯示(包括背景顏色,字體等)
???
??? prototype CheckRequirements();
??? // 檢查安裝需求(包括硬盤空間, 操作 系統(tǒng) 平臺等)
???
??? prototype DialogShowSdWelcome();
??? // 顯示“歡迎”對話框窗口
???
??? prototype DialogShowSdLicense();
??? // 顯示許可信息的對話框
???
??? prototype DialogShowSdRegisterUserEx();
??? // 顯示用戶安裝注冊的對話框
???
??? prototype DialogShowSdAskDestPath();
??? // 顯示“安裝路徑選擇”對話框
???
??? prototype DialogShowSdSetupType();
??? // 顯示“安裝類型選擇”對話框
???
??? prototype DialogShowSdComponentDialog2();
??? // 當(dāng)用戶選擇“定制”安裝時,用于顯示供用戶選擇的組件的對話框
???
??? prototype DialogShowSdSelectFolder();
??? // 顯示快捷方式文件夾選擇的對話框
???
??? prototype DialogShowSdF ini shReboot();
??? // 顯示“安裝完成重啟動”對話框
編程實(shí)例:
1.怎樣在進(jìn)度條左上角顯示當(dāng)前安裝的文件
在function SetupScreen()中加入以下語句
??? Enable( INDVFILESTATUS );
???
2.怎樣改變窗口背景色
??? SetColor( BACKGROUND, **** )函數(shù)可以改變窗口背景色,在適當(dāng)?shù)奈恢眉由纤纯桑渲械诙€變量可以為以下值:
??? BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW
??? BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED
??? 以上幾種為漸變色
??? BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED
??? BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE
??? BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW
??? 同時第二個參數(shù)也可以用RGB來描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) )
???
3.怎樣在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式
在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必須用程序解決該問題, 如果現(xiàn)在有一文件RegPad. exe (安裝路徑為用戶選定的),給該程序在“開始”->“程序”中加一個快捷方式,具體實(shí)現(xiàn)程序如下:
??? function SetupFolders()
??? NUMBER nResult;
??? STRING svResult,szCommand;
??? STRING szName;
???
??? begin
??? szName = "RegPad.exe";
??? szCommand = TARGETDIR ^ szName ;
??? LongPathToQuote ( szCommand , TRUE );
??? AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS^"RegPad1.0Beta","RegPad" ,
??? szCommand , TARGETDIR , "" , 0 ,"" , REPLACE );
???
4.怎樣控制用戶序列號
在向?qū)傻目蚣艹绦蛑校x了一個STRING型的全局變量svSerial,在SdRegisterUserEx()結(jié)束時將給 該值賦上用戶輸入的序列號,你對該變量進(jìn)行判斷即可。
???
5.怎樣控制重新啟動 計(jì)算機(jī)
只需加入以下語句
??? System ( SYS_BOOTWIN );
???
6.怎樣給Autoexec.bat或Config.sys加入語句
以下程序給Autoexec.bat加入一行語句
??? OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND );
??? OpenFile (nvFileHandle, "C://","Autoexec.bat");
??? WriteLine ( nvFileHandle , "SETPATH=%PATH%;C://ORAWIN95//BIN" );
???
7.怎樣在安裝結(jié)束時允許用戶選擇是否打開Readme文件
假定Readme. txt 文件已經(jīng)復(fù)制到目標(biāo)路徑,以下程序?qū)@示一個復(fù)選框,如果用戶選擇了,則用記事本打開Readme. txt
??? function DialogShowSdFinishReboot()
??? NUMBER nResult, nDefOptions;
??? STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1,szOption2,szPathls;
??? NUMBER bOpt1, bOpt2;
???
??? begin
??? if (!BATCH_INSTALL) then
??? bOpt1 = TRUE;
??? bOpt2 = FALSE;
??? szMsg1 = "";
??? szMsg2 = "";
??? szOption1 = "閱讀Readme文件";
??? szOption2 = "";
??? nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2,szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 );
???
??? if bOpt1 = TRUE then
??? CopyFile ( "Readme.txt" ,"Readme.txt" );
??? LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" ,TARGETDIR^"Readme.txt" );
??? endif;
???
??? return 0;
??? endif;
??? ..........
???
8.如何指定默認(rèn)路徑
在function SetupInstall()中修改以下代碼,如默認(rèn)目錄改為C:/JttMis,見以下修改的代碼
??? if (bIs32BitSetup) then
??? svDir = WINDISK ^ "Jttmis";
??? else
??? svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use shortnames
??? endif;
???
??? TARGETDIR = svDir;

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