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C++用于修飾的keyword

系統 3120 0

1.const 修飾指針

1 const?int?*p=&x :不可改動 *p 的內容,但能夠讓指針 p 指向還有一個地址,和 int?const?*p 一樣 ?

2 int?*const?p=&x :指針本身是個常量,固定指向某一變量,因此 p 不可變,可是 *p 可變

2.const 修飾函數

1 )函數參數前加 const 是保護指針,引用傳遞的值不可改動

2 )類的成員函數后面加 const ,表面該函數不能改動成員變量,不可調用非 const 成員函數

3.Volatile

訪問寄存器要比訪問內存快得多,編譯器往往將頻繁使用的變量保存在寄存器中,以便保證存取速度,這可能會導致變量臟讀。用 Volatile 修飾的變量每次都會從內存讀取,防止臟讀

4.Static

1 )隱藏。 ? 當我們同一時候編譯多個文件時,全部未加 static 前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,故使用 static 在不同的文件里定義同名函數和同名變量,而不必操心命名沖突。

2 static 的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始執行時就完畢初始化,也是唯一的一次初始化。共同擁有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和 static 變量。

3 static 的第三個作用是默認初始化為 0. 事實上全局變量也具備這一屬性,由于全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中全部的字節默認值都是 0 × 00, 某些時候這一特點能夠降低程序猿的工作量。

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