在第1行利用減法運算符-進行了減法運算,再將差賦值給了變量b,最終變量b的值是52>在第3行中,這個-并不是什么減法運算符,而算是一個負" />

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【C語言】08-基本運算

系統 2558 0

一、算術運算符

算術運算符非常地簡單,就是小學數學里面的一些加減乘除操作。不過呢,還是有一些語法細節需要注意的。

1.加法運算符 +

        
          1
        
        
          int
        
         a = 
        
          10
        
        
          ;

        
        
          2
        
        
          3
        
        
          int
        
         b = a + 
        
          5
        
        ;
      

在第3行利用加法運算符 + 進行了加法運算,再將和賦值給了變量b,最終變量b的值是15

2.減法運算符 或 負值運算符-

        
          1
        
        
          int
        
         b = 
        
          10
        
         - 
        
          5
        
        
          ;

        
        
          2
        
        
          3
        
        
          int
        
         a = -
        
          10
        
        ;
      

1> 在第1行利用減法運算符 - 進行了減法運算,再將差賦值給了變量b,最終變量b的值是5

2> 在第3行中,這個 - 并不是什么減法運算符,而算是一個負值運算符,-10代表的是負十

3.乘法運算符*

        
          1
        
        
          int
        
         b = 
        
          10
        
         * 
        
          5
        
        ;
      

注意:乘法運算符并不是x或者X,而是星號*。變量b最終的值是50。

4.除法運算符/

        
          1
        
        
          double
        
         a = 
        
          10.0
        
         / 
        
          4
        
        
          ;

        
        
          2
        
        
          double
        
         b = 
        
          10
        
         / 
        
          4
        
        
          ;

        
        
          3
        
        
          4
        
         printf(
        
          "
        
        
          a=%f, b=%f \n
        
        
          "
        
        , a, b);
      

注意:除法運算符并不是÷,而是一個正斜杠 /

1> 第1行中的10.0是浮點型,4是整型,因此會將4自動類型提升為浮點型后再進行運算,最后變量b的值是2.5

2> 第2行中的10和4都是整型,計算機中的運算有個原則: 相同數據類型的值才能進行運算,而且 運算結果依然是同一種數據類型 。因此,整數除于整數,求出來的結果依然是整數,會損失小數部分。最后變量b的值是2。查看輸出結果:

3> 如果想讓 整數除于整數 不損失精度的話,可以將某個整數強制轉換為浮點型數據

        
          1
        
        
          double
        
         a = (
        
          double
        
        )
        
          10
        
         / 
        
          4
        
        
          ;

        
        
          2
        
        
          3
        
        
          double
        
         b = 
        
          10
        
         / (
        
          double
        
        )
        
          4
        
        
          ;

        
        
          4
        
        
          5
        
        
          double
        
         c = (
        
          double
        
        )
        
          10
        
         / (
        
          double
        
        )
        
          4
        
        
          ;

        
        
          6
        
        
          7
        
        
          double
        
         d = (
        
          double
        
        ) (
        
          10
        
         / 
        
          4
        
        );
      
  • 10和4之間只要有1個強轉為浮點型數據即可,另外1個整數會自動類型提升為浮點型數據。因此,變量a、b、c的值都是2.5。
  • 變量d的情況就不一樣了,第7行代碼的意思是先計算(10/4)的值,再將(10/4)的值強轉為浮點型數據。(10/4)的值是2,將2強轉為浮點型數據,那不也就是2么?所以,變量d的值是2

5.模運算符 或稱 取余運算符 %

注意:這個%并不是除號÷,它是一個取余運算符,或者叫做模運算符。取余的意思是,取得兩個整數相除之后的余數。比如,5除于2的余數是1,5除于3的余數是2。因此使用這個%有個原則: %兩側必須都為整數 。下面的寫法是 錯誤 的:

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        5.0
      
       % 
      
        2
      
      ;
    

編譯器會直接報錯,因為5.0并非整數。

1> 正數取余

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        5
      
       % 
      
        2
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        int
      
       b = 
      
        2
      
       % 
      
        5
      
      ;
    

簡單計算可得:變量a的值為1,變量b的值為2

2> 負數取余

      
        1
      
      
        int
      
       a = -
      
        5
      
       % 
      
        2
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        int
      
       b = 
      
        5
      
       % -
      
        2
      
      
        ;

      
      
        3
      
      
        int
      
       c = -
      
        5
      
       % -
      
        2
      
      ; 
    

利用%求出來的余數是正數還是負數,由%左邊的被除數決定,被除數是正數,余數就是正數,反之則反。因此變量a、b、c的值分別是-1、1、-1

6.運算順序

1> 算術表達式

用算術運算符將數據連接起來的式子,稱為“算術表達式”。比如a + b、10 * 5等。如果表達式比較復雜的話,那么就要注意一下它的運算順序。表達式的運算順序是按照 運算符的 結合方向 優先級 進行的。

2> 結合方向

算術運算符的結合方向是 從左到右 。例如表達式2+3+4,先計算2+3。

3> 優先級

優先級越高,就越先進行運算,當優先級相同時,參照結合方向。下面是算術運算符的優先級排序:

負值運算符(-) > 乘(*)、除(/)、模(%)運算符 > 加(+)、減(-)運算符

例如表達式4+5*8/-2的計算順序為:-、*、/、+,最后的結果是-16

4> 小括號

如果需要先計算優先級低的可以使用小括號()括住, 小括號的優先級是最高的

  • 例如4+5*8-2默認的計算順序是:*、+、-
  • 如果想先執行加法運算,就可以這樣寫:(4+5)*8-2,最后的結果都是不一樣的

二、賦值運算符

賦值運算符又分兩種:簡單賦值運算符 和 復合賦值運算符。

1.簡單賦值運算符 =

1> 簡單用法

其實這個等號 = 從講 變量 開始就見過它了,它的作用是將右邊的值賦值給左邊。

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
       + 
      
        5
      
      ;
    

賦值運算符的結合方向是: 從右到左 ,而且優先級比算術運算符低。因此先進行等號=右邊的加法運算,運算完畢后再將結果賦值給等號右邊的變量。最后變量a的值是15。

2> 連續賦值

      
        1
      
      
        int
      
      
         a, b;

      
      
        2
      
      
        3
      
       a = b = 
      
        10
      
      ;
    
  • 在第1行分別定義了int類型的變量a、b
  • 第3行代碼的意思:將10賦值給變量b,再把變量b的值賦值給a。所以最后變量a、b的值都是10

3> 使用注意

等號=左邊只能是變量,不能是常量 !常量都是不可變的,怎么可以再次賦值呢?下面的寫法是 錯誤 的:

      
        1
      
      
        10
      
       = 
      
        10
      
       + 
      
        5
      
      ;
    

2.復合賦值運算符

  • += 加賦值運算符。如a += 3+2,等價于 a = a +(3+2)
  • -= 減賦值運算符。如a -= 3+2,等價于 a = a -(3+2)
  • *= 乘賦值運算符。如a *= 3+2,等價于 a = a *(3+2)
  • /= 除賦值運算符。如a /= 3+2,等價于 a = a /(3+2)
  • %= 取余賦值運算符。如a %= 3+2,等價于 a = a %(3+2)

三、自增運算符和自減運算符

1.簡介

  • ++ 自增運算符。如a++,++a,都等價于a = a+1
  • -- 自減運算符。如a--,--a,都等價于a = a-1

注意:你寫個5++是錯誤的,因為5是常量。

2.++a和a++的區別

1> 單獨使用++a和a++時,它們是沒區別的

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        2
      
       a++;
    
      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        2
      
       ++a;
    

上面兩段代碼的效果都是讓a的值+1,最后a的值都為11

2> 下面這種情況,++a和a++就有區別了

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        3
      
      
        int
      
       b = ++a;
    
      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        3
      
      
        int
      
       b = a++;
    

上面兩段代碼的執行結果是有區別的。

  • 第1段代碼:++a的意思是先對a執行+1操作,再將a的值賦值給b。因此最后a、b的值都是11
  • 第2段代碼:a++的意思是先將a的值拷貝出來一份,然后對a執行+1操作,于是a變成了11,但是拷貝出來的值還是10,a++運算完畢后,再將拷貝出來的值10賦值給了b,所以最后變量b的值是10,變量a的值是11

--a和a--的區別也是一樣的。

3> 再來看一個比較刁鉆的例子

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        3
      
       a = a++;
    

很多人一眼看上去,覺得最后a的值應該是11,其實最后a的值是10。前面已經說過a++的作用了,這里也是一樣的。先將a的值拷貝出來一份,然后對a執行+1操作,于是a變成了11,但是拷貝出來的值還是10,a++運算完畢后,再將拷貝出來的值10賦值給了a,所以最后變量a的值是10

四、sizeof

* sizeof可以用來計算一個變量或者一個常量、一種數據類型所占的內存字節數。

      
        int
      
       size = 
      
        sizeof
      
      (
      
        10
      
      
        );
printf(
      
      
        "
      
      
        10所占的字節數:%d
      
      
        "
      
      , size);
    

輸出結果: ,10是int類型的數據,在64bit編譯器環境下,int類型需要占用4個字節

* sizeof一共有3種形式

  • sizeof( 變量\常量 )
      
        sizeof
      
      (
      
        10
      
      
        );


      
      
        char
      
       c = 
      
        '
      
      
        a
      
      
        '
      
      
        ;

      
      
        sizeof
      
      (c);
    
  • sizeof 變量\常量
      
        sizeof
      
      
        10
      
      
        ;


      
      
        char
      
       c = 
      
        '
      
      
        a
      
      
        '
      
      
        ;

      
      
        sizeof
      
       c;
    
  • sizeof( 數據類型 )
      
        sizeof
      
      (
      
        float
      
      );
    

注意, 不可以寫成sizeof float;

五、逗號運算符

* 逗號運算符主要用于連接表達式,例如:

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        9
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        int
      
       b = 
      
        10
      
      
        ;

      
      
        3
      
      
        4
      
       a = a+
      
        1
      
       , b = 
      
        3
      
      *
      
        4
      
      ;
    

* 用逗號運算符連接起來的表達式稱為 逗號表達式 ,它的一般形式為:

表達式1, 表達式2, … …, 表達式n

逗號表達式的運算過程是:從左到右的順序,先計算表達式1,接著計算表達式2,...,最后計算表達式n

* 逗號運算符也是一種運算符,因此它也有運算結果。整個逗號表達式的值是 最后一個表達式的值

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        2
      
      
        ;

      
      
        2
      
      
        int
      
       b = 
      
        0
      
      
        ;

      
      
        3
      
      
        int
      
      
         c;

      
      
        4
      
      
        5
      
       c = (++a, a *= 
      
        2
      
      , b = a * 
      
        5
      
      
        );

      
      
        6
      
      
        7
      
       printf(
      
        "
      
      
        c = %d
      
      
        "
      
      , c);
    

++a的結果為3,a *= 2的結果為6,b = a * 5的結果為30。因此,輸出結果為:

這里要注意的是,右邊的表達式是有用括號()包住的,如果不用括號包住,也就是:

      
        1
      
       c = ++a, a *= 
      
        2
      
      , b = a * 
      
        5
      
      
        ;

      
      
        2
      
       printf(
      
        "
      
      
        c = %d
      
      
        "
      
      , c);
    

輸出結果將為: ,因為c = ++a也屬于逗號表達式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互獨立的

六、關系運算符

1.“真”與“假”

1> 默認情況下,我們在程序中寫的每一句正確代碼都會被執行。但很多時候,我們想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼。比如微信的這個界面:

【C語言】08-基本運算

如果用戶點擊了注冊按鈕,我們就執行“跳轉到注冊界面”的代碼;如果用戶點擊了登錄按鈕,我們就執行“跳轉到登錄界面”的代碼。如果用戶沒做出任何操作,就不執行前面所說的兩段代碼。像這種情況的話可以使用條件語句來完成,但是我們暫時不學習條件語句,先來看一些更基礎的知識:如何判斷一個條件成不成立。如果這個都不會判斷,還執行什么代碼。

2> 在C語言中,條件成立稱為“真”,條件不成立稱為“假”,因此, 判斷條件是否成立,就是判斷條件的“真假” 。那怎么判斷真假呢?C語言規定, 任何非0值都為“真”,只有0才為“假 。也就是說,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0則是“假”。

2.關系運算符的簡單使用

C語言中還提供了一些關系運算符,可以用來比較兩個數值的大小。

  • < 小于。比如a<5
  • <= 小于等于。比如a<=5
  • > 大于。比如a>5
  • >= 大于等于。比如a>=5
  • == 等于。比如a==5
  • != 不等于。比如a!=5

關系運算符的運算結果只有2種:如果條件成立,結果就為1,也就是“真”;如果條件不成立,結果就為0,也就是“假”。

      
        1
      
      
        int
      
       a1 = 
      
        5
      
       > 
      
        4
      
      ; 
      
        //
      
      
         1
      
      
        2
      
      
        3
      
      
        int
      
       a2 = 
      
        5
      
       < 
      
        4
      
      ; 
      
        //
      
      
         0
      
    

3.關系運算符的使用注意

1> 關系運算符中==、!=的優先級相等,<、<=、>、>=的優先級相等,且前者的優先級低于后者

例如2==3>1 :先算3>1,條件成立,結果為1。再計算2==1,條件不成立,結果為0。因此2==3>1的結果為0。

2> 關系運算符的結合方向為“ 從左往右

例如4>3>2 :先算4>3,條件成立,結果為1。再與2比較,即1>2,條件不成立,結果為0。因此4>3>2的結果為0。

3> 關系運算符的優先級小于算術運算符

例如3+4>8-2 :先計算3+4,結果為7。再計算8-2,結果為6。最后計算7>6,條件成立,結果為1。因此3+4>8-2的結果為1。

七、邏輯運算符

有時候,我們需要在多個條件同時成立的時候才能執行某段代碼,比如:用戶只有同時輸入了QQ和密碼,才能執行登錄代碼,如果只輸入了QQ或者只輸入了密碼,就不能執行登錄代碼。這種情況下,我們就要借助于C語言提供的邏輯運算符。

C語言提供了3個邏輯運算符:&&(邏輯與)、||(邏輯或)、!(邏輯非)。注意:這些都是英文字符,不要寫成中文字符。跟關系運算符一樣,邏輯運算的結果只有2個:“真”為1,“假”為0

1.&& 邏輯與

1> 使用格式

條件A && 條件B

2> 運算結果

只有當條件A和條件B都成立時,結果才為1,也就是“真”;其余情況的結果都為0,也就是“假”。因此,條件A或條件B只要有一個不成立,結果都為0,也就是“假”

3> 運算過程

  • 總是先判斷條件A是否成立
  • 如果條件A成立 ,接著再判斷條件B是否成立:如果條件B成立,“條件A && 條件B”的結果就為1,即“真”,如果條件B不成立,結果就為0,即“假”
  • 如果條件A不成立 ,就不會再去判斷條件B是否成立:因為條件A已經不成立了,不管條件B如何,“條件A && 條件B”的結果肯定是0,也就是“假”

4> 舉例

邏輯與的結合方向是“ 自左至右 ”。比如表達式 (a>3) && (a<5)

  • 若a的值是4:先判斷a>3,成立;再判斷a<5,也成立。因此結果為1
  • 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,停止判斷。因此結果為0
  • 因此,如果a的值在(3, 5)這個范圍內,結果就為1;否則,結果就為0

5> 注意

  • 若想判斷a的值是否在(3, 5)范圍內,千萬不能寫成3<a<5,因為關系運算符的結合方向為“ 從左往右 ”。比如a為2,它會先算3<a,也就是3<2,條件不成立,結果為0。再與5比較,即0<5,條件成立,結果為1。因此3<a<5的結果為1,條件成立,也就是說當a的值為2時,a的值是在(3, 5)范圍內的。這明顯是不對的。正確的判斷方法是:(a>3) && (a<5)
  • C語言規定: 任何非0值都為“真”,只有0才為“假 。因此邏輯與也適用于數值。比如 5 && 4的結果是1,為“真”;-6 && 0的結果是0,為“假”

2.|| 邏輯或

1> 使用格式

條件A || 條件B

2> 運算結果

當條件A 條件B只要有一個成立時(也包括條件A和條件B都成立),結果就為1,也就是“真”;只有當條件A和條件B都不成立時,結果才為0,也就是“假”。

3> 運算過程

  • 總是先判斷條件A是否成立
  • 如果條件A成立 ,就不會再去判斷條件B是否成立:因為條件A已經成立了,不管條件B如何,“條件A || 條件B”的結果肯定是1,也就是“真”
  • 如果條件A不成立 ,接著再判斷條件B是否成立:如果條件B成立,“條件A || 條件B”的結果就為1,即“真”,如果條件B不成立,結果就為0,即“假”

4> 舉例

邏輯或的結合方向是“ 自左至右 ”。比如表達式 (a<3) || (a>5)

  • 若a的值是4:先判斷a<3,不成立;再判斷a>5,也不成立。因此結果為0
  • 若a的值是2:先判斷a<3,成立,停止判斷。因此結果為1
  • 因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范圍內,結果就為1;否則,結果就為0

5> 注意

C語言規定: 任何非0值都為“真”,只有0才為“假 。因此邏輯或也適用于數值。比如 5 || 4的結果是1,為“真”;-6 || 0的結果是1,為“真”;0 || 0的結果是0,為“假”

3.! 邏輯非

1> 使用格式

! 條件A

2> 運算結果

其實就是對條件A進行取反:若條件A成立,結果就為0,即“假”;若條件A不成立,結果就為1,即“真”。也就是說:真的變假,假的變真。

3> 舉例

邏輯非的結合方向是“ 自右至左 ”。比如表達式 ! (a>5)

  • 若a的值是6:先判斷a>5,成立,再取反之后的結果為0
  • 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,再取反之后的結果為1
  • 因此,如果a的值大于5,結果就為0;否則,結果就為1

4> 注意

  • 可以多次連續使用邏輯非運算符:!(4>2)結果為0,是“假”,!!(4>2)結果為1,是“真”,!!!(4>2)結果為0,是“假”
  • C語言規定: 任何非0值都為“真”,只有0才為“假 。因此,對非0值進行邏輯非!運算的結果都是0,對0值進行邏輯非!運算的結果為1。!5、!6.7、!-9的結果都為0,!0的結果為1

4.優先級

邏輯運算符的優先級順序為: 小括號() > 負號 - > ! > 算術運算符 > 關系運算符 > && > ||

  • 表達式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先計算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),結果為1,式子變為1 || 1 && 0,再計算1 && 0,式子變為1 || 0,最后的結果為1
  • 表達式3+2<5||6>3 等價于 ((3+2) < 5) || (6>3),結果為1
  • 表達式4>3 && !-5>2 等價于 (4>3) && ((!(-5)) > 2) ,結果為0

八、三目運算符

1.N目運算符

  • 像邏輯非(!)、負號(-)這種只連接一個數據的符號,稱為“單目運算符”,比如!5、-5。
  • 像算術運算符、關系運算符、邏輯運算符這種連接二個數據的負號,稱為“雙目運算符”,比如6+7、8*5、5>6、4 && 0、
  • 以此類推,連接3個數據的運算符,應該稱為“三目運算符”

2.三目運算符

C語言提供了唯一一個三目運算符:條件運算符。

1> 使用格式

表達式A ? 表達式B : 表達式C

2> 運算結果

如果表達式A成立,也就是為“真”,條件運算符的結果就是表達式B的值,否則,就為表達式C的值

3> 結合方向和優先級

  • 優先級順序為:算術運算符 > 關系運算符 > 條件運算符 > 賦值運算符
  • 條件運算符的結合方向是“ 從右至左
      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        3
      
      >
      
        4
      
       ? 
      
        4
      
      +
      
        5
      
       : 
      
        5
      
      >
      
        4
      
       ? 
      
        5
      
      +
      
        6
      
       : 
      
        6
      
      >
      
        7
      
      +
      
        1
      
      ;
    

上面的代碼等價于

      
        1
      
      
        int
      
       a = (
      
        3
      
      >
      
        4
      
      ) ? (
      
        4
      
      +
      
        5
      
      ) : ( (
      
        5
      
      >
      
        4
      
      ) ? (
      
        5
      
      +
      
        6
      
      ) : (
      
        6
      
      >(
      
        7
      
      +
      
        1
      
      )) );
    

簡化一下就是

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        0
      
       ? 
      
        9
      
       : ( 
      
        1
      
       ? 
      
        11
      
       : 
      
        0
      
       );
    

繼續簡化為

      
        1
      
      
        int
      
       a = 
      
        0
      
       ? 
      
        9
      
       : 
      
        11
      
      ;
    

所以a的值是11

九、位運算符

所謂位運算就是對每一個二進制位進行運算。C語言一共提供了6種位運算符,只能對 整數 進行操作,分別是:&按位與、|按位或、^按位異或、<<左移、>>右移、~取反。

1.& 按位與

1> 使用形式: 整數a & 整數b

2> 功能:整數a和b各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。

3> 舉例:比如9&5,其實就是1001&101=1,因此9&5=1

4> 規律:

  • 相同整數相&的結果是整數本身。比如5&5=5
  • 多個整數相&的結果跟順序無關。比如5&6&7=5&7&6

2.| 按位或

1> 使用形式: 整數a | 整數b

2> 功能:整數a和b各對應的二進位相或。只要對應的二個二進位有一個為1時,結果位就為1,否則為0。參與運算的數以 補碼 方式出現。

3> 舉例:比如9|5,其實就是1001|101=1101,因此9|5=13

4> 規律:

  • 相同整數相|的結果是整數本身。比如5|5=5
  • 多個整數相|的結果跟順序無關。比如5|6|7=5|7|6

3.^ 按位異或

1> 使用形式: 整數a ^ 整數b

2> 功能:整數a和b各對應的二進位相異或。當對應的二進位相異(不相同)時,結果為1,否則為0。參與運算的數以 補碼 方式出現。

3> 舉例:比如9^5,其實就是1001^101=1100,因此9^5=12

4> 規律:

  • 二進制中,與1相^就會取反,與0相^保持原位
  • 相同整數相^的結果是0。比如5^5=0
  • 多個整數相^的結果跟順序無關。比如5^6^7=5^7^6
  • 因此得出結論:a^b^a = b

4.~ 取反

1> ~為單目運算符,具有右結合性,使用形式: ~整數a

2> 功能:對整數a的各二進位進行取反(0變1,1變0)

3> 舉例:比如~9,其實就是~(0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001)=(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110),因此~9=-10

5.<< 左移

1> <<是雙目運算符,使用形式: 整數a<<正數n

2> 功能:把整數a的各二進位全部左移n位, 高位丟棄,低位補0 。左移n位其實就是乘以2的n次方。

3> 舉例:3<<4,3本來是0000 0011,左移4位后變成了0011 0000,因此3<<4 = 48 = 3 * 2 4

4> 需要注意的是:由于左移是丟棄最高位,0補最低位,所以符號位也會被丟棄,左移出來的結果值可能會改變正負性

6.>> 右移

1> >>是雙目運算符,使用形式: 整數a>>正數n

2> 功能:把整數a的各二進位全部右移n位, 保持符號位不變 。右移n位其實就是除以2的n次方。

3> 舉例:32>>3,32本來是0010 0000,右移3位后變成了0000 0100,因此32>>3 = 4 = 32 / 2 3

【C語言】08-基本運算


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