概述
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我們知道Spring通過各種DAO模板類降低了開發(fā)者使用各種數(shù)據(jù)持久技術(shù)的難度。這些模板類都是線程安全的,也就是說,多個DAO可以復(fù)用同一個模板實例而不會發(fā)生沖突。
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我們使用模板類訪問底層數(shù)據(jù),根據(jù)持久化技術(shù)的不同,模板類需要綁定數(shù)據(jù)連接或會話的資源。但這些資源本身是非線程安全的,也就是說它們不能在同一時刻被多個線程共享。
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雖然模板類通過資源池獲取數(shù)據(jù)連接或會話,但資源池本身解決的是數(shù)據(jù)連接或會話的緩存問題,并非數(shù)據(jù)連接或會話的線程安全問題。
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按照傳統(tǒng)經(jīng)驗,如果某個對象是非線程安全的,在多線程環(huán)境下,對對象的訪問必須采用synchronized進(jìn)行線程同步。但Spring的DAO模板類并未采用線程同步機(jī)制,因為線程同步限制了并發(fā)訪問,會帶來很大的性能損失。
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此外,通過代碼同步解決性能安全問題挑戰(zhàn)性很大,可能會增強(qiáng)好幾倍的實現(xiàn)難度。那模板類究竟仰丈何種魔法神功,可以在無需同步的情況下就化解線程安全的難題呢?答案就是ThreadLocal!
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ThreadLocal在Spring中發(fā)揮著重要的作用,在管理request作用域的Bean、事務(wù)管理、任務(wù)調(diào)度、AOP等模塊都出現(xiàn)了它們的身影,起著舉足輕重的作用。要想了解Spring事務(wù)管理的底層技術(shù),ThreadLocal是必須攻克的山頭堡壘。
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ThreadLocal是什么
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早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問題提供了一種新的思路。使用這個工具類可以很簡潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序。
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ThreadLocal很容易讓人望文生義,想當(dāng)然地認(rèn)為是一個“本地線程”。其實,ThreadLocal并不是一個Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名為ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。
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當(dāng)使用ThreadLocal維護(hù)變量時,ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應(yīng)的副本。
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從線程的角度看,目標(biāo)變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達(dá)的意思。
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線程局部變量并不是Java的新發(fā)明,很多語言(如IBM IBM XL FORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級支持,而是變相地通過ThreadLocal的類提供支持。
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所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發(fā)者中得到很好的普及。
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ThreadLocal的接口方法
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ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,我們先來了解一下:
- void set(Object value)
設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值。
- public Object get()
該方法返回當(dāng)前線程所對應(yīng)的線程局部變量。
- public void remove()
將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存的占用,該方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,當(dāng)線程結(jié)束后,對應(yīng)該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調(diào)用該方法清除線程的局部變量并不是必須的操作,但它可以加快內(nèi)存回收的速度。
- protected Object initialValue()
返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設(shè)計的。這個方法是一個延遲調(diào)用方法,在線程第1次調(diào)用get()或set(Object)時才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次。ThreadLocal中的缺省實現(xiàn)直接返回一個null。
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值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經(jīng)支持泛型,該類的類名已經(jīng)變?yōu)門hreadLocal<T>。API方法 也相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整,新版本的API方法分別是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
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ThreadLocal是如何做到為每一個線程維護(hù)變量的副本的呢?其實實現(xiàn)的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用于存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值對應(yīng)線程的變量副本。我們自己就可以提供一個簡單的實現(xiàn)版本:
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代碼清單 1
SimpleThreadLocal public class SimpleThreadLocal { private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public void set(Object newValue) { valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);①鍵為線程對象,值為本線程的變量副本 } public Object get() { Thread currentThread = Thread.currentThread(); Object o = valueMap.get(currentThread);②返回本線程對應(yīng)的變量 if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {③如果在Map中不存在,放到Map 中保存起來。 o = initialValue(); valueMap.put(currentThread, o); } return o; } public void remove() { valueMap.remove(Thread.currentThread()); } public Object initialValue() { return null; } }?
雖然代碼清單9?3這個ThreadLocal實現(xiàn)版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實現(xiàn)思路上是相近的。
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一個TheadLocal實例
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下面,我們通過一個具體的實例了解一下ThreadLocal的具體使用方法。
代碼清單 2
SequenceNumber package com.baobaotao.basic; public class SequenceNumber { ①通過匿名內(nèi)部類覆蓋ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值 private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){ public Integer initialValue(){ return 0; } }; ②獲取下一個序列值 public int getNextNum(){ seqNum.set(seqNum.get()+1); return seqNum.get(); } public static void main(String[] args) { SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); ③ 3個線程共享sn,各自產(chǎn)生序列號 TestClient t1 = new TestClient(sn); TestClient t2 = new TestClient(sn); TestClient t3 = new TestClient(sn); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } private static class TestClient extends Thread { private SequenceNumber sn; public TestClient(SequenceNumber sn) { this.sn = sn; } public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) {④每個線程打出3個序列值 System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+ "] sn["+sn.getNextNum()+"]"); } } } }?
通常我們通過匿名內(nèi)部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如例子中①處所示。TestClient線程產(chǎn)生一組序列號, 在③處,我們生成3個TestClient,它們共享同一個SequenceNumber實例。運(yùn)行以上代碼,在控制臺上輸出以下的結(jié)果:
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thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[3]
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考察輸出的結(jié)果信息,我們發(fā)現(xiàn)每個線程所產(chǎn)生的序號雖然都共享同一個SequenceNumber實例,但它們并沒有發(fā)生相互干擾的情況,而是各自產(chǎn)生獨立的序列號,這是因為我們通過ThreadLocal為每一個線程提供了單獨的副本。
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Thread同步機(jī)制的比較
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ThreadLocal和線程同步機(jī)制相比有什么優(yōu)勢呢?ThreadLocal和線程同步機(jī)制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
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在同步機(jī)制中,通過對象的鎖機(jī)制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機(jī)制要求程序慎密地分析什么時候?qū)ψ兞窟M(jìn)行讀寫,什么時候需要鎖定某個對象,什么時候釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設(shè)計和編寫難度相對較大。
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而ThreadLocal則從另一個角度來解決多線程的并發(fā)訪問。ThreadLocal會為每一個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線 程對數(shù)據(jù)的訪問沖突。因為每一個線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進(jìn)行同步了。
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ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編 寫多線程代碼時,可以把不安全的變量封裝進(jìn)ThreadLocal。
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由于ThreadLocal中可以持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。但JDK 5.0通過泛型很好的解決了這個問題,在一定程度地簡化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。
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概括起來說,對于多線程資源共享的問題,同步機(jī)制采用了“以時間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊訪問,而后者為每一個線程都提供了一份變量,因此可以同時訪問而互不影響。
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Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題
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我們知道在一般情況下,只有無狀態(tài)的Bean才可以在多線程環(huán)境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明為singleton作用 域。就是因為Spring對一些Bean(如RequestContextHolder、 TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態(tài)采用 ThreadLocal進(jìn)行處理,讓它們也成為線程安全的狀態(tài),因為有狀態(tài)的Bean就可以在多線程中共享了。
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一般的Web應(yīng)用劃分為展現(xiàn)層、服務(wù)層和持久層三個層次,在不同的層中編寫對應(yīng)的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調(diào)用。在一般情況下,從接收請求到返回響應(yīng)所經(jīng)過的所有程序調(diào)用都同屬于一個線程,如圖9?2所示:
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圖 1同一線程貫通三層
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這樣你就可以根據(jù)需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請求響應(yīng)的調(diào)用線程中,所有關(guān)聯(lián)的對象引用到的都是同一個變量。
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下面的實例能夠體現(xiàn)Spring對有狀態(tài)Bean的改造思路:
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代碼清單3 TopicDao:非線程安全
public class TopicDao { private Connection conn;①一個非線程安全的變量 public void addTopic(){ Statement stat = conn.createStatement();②引用非線程安全變量 … } }?
由于①處的conn是成員變量,因為addTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時創(chuàng)建一個新TopicDao實例(非singleton)。下面使用ThreadLocal對conn這個非線程安全的“狀態(tài)”進(jìn)行改造:
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代碼清單4 TopicDao:線程安全
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import java.sql.Connection; import java.sql.Statement; public class TopicDao { ①使用ThreadLocal保存Connection變量 private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>(); public static Connection getConnection(){ ②如果connThreadLocal沒有本線程對應(yīng)的Connection創(chuàng)建一個新的Connection, 并將其保存到線程本地變量中。 if (connThreadLocal.get() == null) { Connection conn = ConnectionManager.getConnection(); connThreadLocal.set(conn); return conn; }else{ return connThreadLocal.get();③直接返回線程本地變量 } } public void addTopic() { ④從ThreadLocal中獲取線程對應(yīng)的Connection Statement stat = getConnection().createStatement(); } }?
不同的線程在使用TopicDao時,先判斷connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,則說明當(dāng)前線程還沒有對 應(yīng)的Connection對象,這時創(chuàng)建一個Connection對象并添加到本地線程變量中;如果不為null,則說明當(dāng)前的線程已經(jīng)擁有了 Connection對象,直接使用就可以了。這樣,就保證了不同的線程使用線程相關(guān)的Connection,而不會使用其它線程的 Connection。因此,這個TopicDao就可以做到singleton共享了。
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當(dāng)然,這個例子本身很粗糙,將Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多個方法共享Connection時 不發(fā)生線程安全問題,但無法和其它DAO共用同一個Connection,要做到同一事務(wù)多DAO共享同一Connection,必須在一個共同的外部類 使用ThreadLocal保存Connection。但這個實例基本上說明了Spring對有狀態(tài)類線程安全化的解決思路。
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小結(jié)
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ThreadLocal是解決線程安全問題一個很好的思路,它通過為每個線程提供一個獨立的變量副本解決了變量并發(fā)訪問的沖突問題。在很多情況 下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步機(jī)制解決線程安全問題更簡單,更方便,且結(jié)果程序擁有更高的并發(fā)性。
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[ 轉(zhuǎn)自 : http://www.builder.com.cn/2007/0529/404695.shtml ]
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