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轉(zhuǎn):Android中尺寸單位雜談

系統(tǒng) 1987 0

講解一

在android系統(tǒng)中單位DP也就是DIP:device independent pixels(設(shè)備獨(dú)立像素).

dip : device independent pixels(設(shè)備獨(dú)立像素). 不同設(shè)備有不同的顯示效果,這個(gè)和設(shè)備硬件有關(guān),一般我們?yōu)榱酥С諻VGA、HVGA和 QVGA 推薦使用這個(gè),不依賴像素。   

?


px : pixels(像素). 不同設(shè)備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個(gè)用的比較多。  


pt : point,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)度單位,1pt=1/72英寸,用于印刷業(yè),非常簡(jiǎn)單易用;  


sp : scaled pixels(放大像素). 主要用于字體顯示best for textsize。  


dp也就是dip。這個(gè)和sp基本類似。如果設(shè)置表示長(zhǎng)度、高度等屬性時(shí)可以使用dp或sp。但如果設(shè)置字體,需要使用sp。dp是與密度無(wú)關(guān),sp除了與密度無(wú)關(guān)外,還與scale無(wú)關(guān)。如果屏幕密度為160,這時(shí)dp和sp和px是一樣的。 1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設(shè)還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那么原來(lái)TextView的寬度設(shè)成 160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果設(shè)置成160dp或160sp的話。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將 width屬性值設(shè)置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說(shuō),如果使用dp和sp,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)屏幕密度的變化自動(dòng)進(jìn)行轉(zhuǎn)換.

講解二

2.1 使用尺寸(dimen)資源

我們可以使用一些常用的尺寸單位來(lái)定義一些文字尺寸、視圖組件的寬和高等。尺寸資源是一個(gè)數(shù)字類型的數(shù)據(jù),被定義在res\values\dimens.xml文件中。

2.1.1 Android中支持的尺寸單位

在計(jì)算機(jī)中一般我們會(huì)用到的尺寸單位有厘米(cm)、毫米(mm)、像素(px)、英尺(in)等。Android中支持的尺寸單位如表3.4所示。

表 Android中支持單位

? ? ?

? ? ?

? ? 說(shuō) ?

px

像素

屏幕上的真實(shí)像素表示

in

英尺

基于屏幕的物理尺寸


續(xù)表

? ? ?

? ? ?

? ? 說(shuō) ?

mm

毫米

基于屏幕的物理尺寸

pt

點(diǎn)

英尺的 1/72

dp

和密度無(wú)關(guān)的像素

相對(duì)屏幕物理密度的抽象單位

sp

和精度無(wú)關(guān)的像素

dp 類似

2.1.2 尺寸資源XML文件的定義

尺寸資源是定義在XML文件中的一些整型數(shù)值。有關(guān)尺寸資源的定義如表3.5所示。

表3.5 尺寸資源的定義和使用

? ? ?

res/values/dimens.xml

尺寸 XML 文件格式

使用 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources> 根元素

<dimen> 子元素: <dimen name=

dimen_name>dimen_value</dimen>

獲得尺寸資源的方法

getResources().getDimension()

引用尺寸資源的格式

Java 代碼中: R.dimen.dimen_name

XML 文件中: @[package:]dimen/dimen_name

2.1.3 尺寸資源XML文件的使用

下面還是通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)演示尺寸資源的用法。該實(shí)例在布局文件中添加一個(gè)TextView和一個(gè)Button,分別使用尺寸資源文件來(lái)定義它們的寬和高。

在工程的res\values\目錄下創(chuàng)建一個(gè)dimens.xml尺寸資源文件。

    <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimenname="text_width">150px</dimen>
<dimenname="text_height">100px</dimen>
<dimenname="btn_width">30mm</dimen>
<dimenname="btn_height">10mm</dimen>
</resources>
  

?

在工程的res\layout\目錄下創(chuàng)建一個(gè)test_dimen.xml布局文件。在該布局文件中添加一個(gè)TextView和一個(gè)Button。TextView的寬和高引用尺寸資源來(lái)設(shè)置。Button的寬和高在代碼中設(shè)置。

    
  1. <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
  2. < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent"
  4. android:layout_height = "fill_parent" >
  5. < TextView
  6. android:text = "@string/test_dimen"
  7. android:id = "@+id/myDimenTextView01"
  8. android:layout_width = "wrap_content"
  9. android:layout_height = "wrap_content"
  10. android:width = "@dimen/text_width"
  11. android:height = "@dimen/text_height"
  12. android:background = "@color/red_bg"
  13. />
  14. < Button
  15. android:text = "@string/test_dimen1"
  16. android:id = "@+id/Button01"
  17. android:layout_width = "wrap_content"
  18. android:layout_height = "wrap_content" > </ Button >
  19. </ LinearLayout >

在com.amaker.dimen包中,創(chuàng)建一個(gè)TestDimensionActivity類。在該類頂部聲明使用的Button視圖組件,在onCreate()方法中實(shí)例化該組件,并定義尺寸資源設(shè)置其寬和高。

    
  1. packagecom.amaker.ch03.dimen;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.content.res.Resources;
  4. importandroid.os.Bundle;
  5. importandroid.widget.Button;
  6. importcom.amaker.test.R;
  7. /**
  8. *
  9. *@author郭宏志
  10. *測(cè)試尺寸資源
  11. */
  12. publicclassTestDimensionActivityextendsActivity{
  13. privateButtonmyButton;
  14. @Override
  15. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  16. super.onCreate(savedInstanceState);
  17. //設(shè)置當(dāng)前Activity的內(nèi)容布局視圖
  18. setContentView(R.layout.test_dimen);
  19. //通過(guò)findViewById方法獲得Button實(shí)例
  20. myButton =(Button)findViewById(R.id.Button01);
  21. //獲得Resources實(shí)例
  22. Resources r = getResources ();
  23. //通過(guò)getDimension方法獲得尺寸值
  24. float btn_h = r .getDimension(R.dimen.btn_height);
  25. float btn_w = r .getDimension(R.dimen.btn_width);
  26. //設(shè)置按鈕的寬
  27. myButton.setHeight((int)btn_h);
  28. //設(shè)置按鈕的高
  29. myButton.setWidth((int)btn_w);
  30. }
  31. }

運(yùn)行程序,結(jié)果如圖3.4所示。

?

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圖3.4 尺寸資源應(yīng)用

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