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圖形2d,3d加速簡介

系統(tǒng) 3015 0

為了使 linux 下圖形更加流暢,必須使用加速。常用的加速方法如下

加速常見有三種方式

a ShadowFB

ShadowFB xserver 自帶的與體系結(jié)構(gòu)無關(guān)的 2D 加速方式,它將系統(tǒng) framebuffer 復(fù)制一份,并且在拷貝回 framebuffer 中實現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)等操作,這樣可以起到一定加速作用,但是效果不好。

b) XAA

XAA 全稱 XFree86 Acceleration Architecture ,是由 Harm Hanemaayer 1996 年寫的一個顯卡硬件 2D 加速的驅(qū)動結(jié)構(gòu),目前大多數(shù)的顯卡去動均支持這種驅(qū)動模式

c) EXA

EXA X.Org 發(fā)起的用于取代 XAA 加速的驅(qū)動結(jié)構(gòu),修改的宗旨是是 XRender 更加好用。

歷史上對 2D 3D 加速已經(jīng)做了區(qū)分, 2D 加速主要使用的是 XAA 結(jié)構(gòu), 3D 加速主要是通過 DRM Direct Rendering Manage) 提供 . EXA 提供了比 XAA 更好集成 XRender 的結(jié)構(gòu),同時也提高了 XAA 2D 加速效果。

EXA 采用的方法是通過實現(xiàn)對 OpenGL 的加速以實現(xiàn)同時對 2D 3D 圖像的加速,這樣 2D 圖像就可以看作是 3D 圖像的一個子集。

圖形2d,3d加速簡介


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