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Javascript 聲明時用“var”跟不用"var"的區別

系統 2141 0

Javascript聲明變量的時候,雖然用var關鍵字聲明和不用關鍵字聲明,很多時候運行并沒有問題,但是這兩種方式還是有區別的。可以正常運行的代碼并不代表是合適的代碼。

var num = 1;

是在當前域中聲明變量 . 如果在方法中聲明,則為局部變量(local variable);如果是在全局域中聲明,則為全局變量。

?

而 num = 1;

事實上是對屬性賦值操作 。首先,它會嘗試在當前作用域鏈(如在方法中聲明,則當前作用域鏈代表全局作用域和方法局部作用域etc。。。)中解析 num; 如果在任何當前作用域鏈中找到num,則會執行對num屬性賦值; 如果沒有找到num,它才會在全局對象(即當前作用域鏈的最頂層對象,如window對象)中創造num屬性并賦值。

注意!它并不是聲明了一個全局變量,而是創建了一個全局對象的屬性。

?

  ? 即便如此,可能你還是很難明白“變量聲明”跟“創建對象屬性”在這里的區別。事實上,Javascript的變量聲明、創建屬性以及每個Javascript中的每個屬性都有一定的標志說明它們的屬性----如只讀(ReadOnly)不可枚舉(DontEnum)不可刪除(DontDelete)等等。

?????? 由于變量聲明自帶不可刪除屬性,比較var num = 1 跟 num = 1,前者是變量聲明,帶不可刪除屬性,因此無法被刪除;后者為全局變量的一個屬性,因此可以從全局變量中刪除。

?????? 具體見以下代碼:

?

        
          //
        
        
           num1為全局變量,num2為window的一個屬性
        
        
          var
        
         num1 = 1
        
          ;

                     num2 
        
        = 2
        
          ;

                     
        
        
          //
        
        
           delete num1;  無法刪除
        
        
          //
        
        
           delete num2;  刪除
        
        
          function
        
        
           model(){

                            
        
        
          var
        
         num1 = 1; 
        
          //
        
        
           本地變量
        
        
          
                            num2 
        
        = 2;     
        
          //
        
        
           window的屬性
        
        
          //
        
        
           匿名函數
        
        
          
                            (
        
        
          function
        
        
          (){

                                   
        
        
          var
        
         num = 1; 
        
          //
        
        
           本地變量
        
        
          
                                   num1 
        
        = 2; 
        
          //
        
        
           繼承作用域(閉包)
        
        
          
                                   num3 
        
        = 3; 
        
          //
        
        
           window的屬性
        
        
          
                            }())

                     }        
        
      

?

?

PS. 在ECMAScript5標準中,有一種“嚴格模式”(Strict Mode)。在嚴格模式中,為未聲明的標識符賦值將會拋引用錯誤,因此可以防止意外的全局變量屬性的創造。目前一些瀏覽器的新版本已經支持。

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