結合這個系列博文,加上我前面的對依賴屬性模擬的博文,如果大家仔細看過,應該收獲很大,可以講Silverlight的頁面交互機制應該是非常的清楚了,而這篇博文的Action實現,其實就是一個簡易的交互框架。Silverlight本身提供的Triggers,Behaviors也是這個原理,當然,他們做得更細更好些。理解了這種交互機制,其實我們可以很輕松的增加一些巧妙功能來加快silverlight頁面開發。比如,我們多采用MVVM,我們就可以直接執行VM中的公共方法,而不必用什么Command.將你的目標指向頁面的ViewModel,怎么訪問,自己定義一個規則即可。
雖然因為時間關系,我沒有按原來的提綱進行寫,但通過這個簡易交互機制的實現,我覺得比寫很多虛的要管用很多,看懂這個,Triggers,Behaviors也很容易理解,只是需要稍微了解一點規則而已。Command的實現跟上面有所不同,但如果用上面的這種機制去模擬,也不是很難。大家可以自己去試試看.
希望以上系列文章對大家有用,也希望大家多提意見。
哎,寫得這么辛苦,大家頂都難得頂,悲哀的世界
.嚴重鄙視那些只看不頂的非人類!
PS:CSDN首頁成了面試題集中營,有些超級爛的文章都能置頂,我都懷疑有潛規則,哈哈。
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