亮度調(diào)整
非線性亮度調(diào)整:
對(duì)于R,G,B三個(gè)通道,每個(gè)通道增加相同的增量。
線性亮度調(diào)整:
利用HSL顏色空間,通過(guò)只對(duì)其L(亮度)部分調(diào)整,可達(dá)到圖像亮度的線性調(diào)整。但是,RGB和HSL顏色空間的轉(zhuǎn)換很繁瑣,一般還需要浮點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算,不僅增加了代碼的復(fù)雜度,更重要的是要逐點(diǎn)將RGB轉(zhuǎn)換為HSL,然后確定新的L值,再將HSL轉(zhuǎn)換為RGB,運(yùn)行速度可想而知是很慢的。要想提高圖像亮度線性調(diào)整的速度,應(yīng)該從三方面考慮,一是變浮點(diǎn)運(yùn)算為整數(shù)運(yùn)算,二是只提取HSL的L部分進(jìn)行調(diào)整,三是采用匯編代碼,在Delphi中,當(dāng)然是BASM。下面是按照這三方面考慮寫(xiě)的圖像亮度線性調(diào)整代碼:
L := (Max(R, Max(G,B)) + Min(R, Min(G, B))) div 2;
L沒(méi)有采用通常的百分比表示,而是取值0 - 255,這樣就不必要采用浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算了。
下面代碼主要完成2個(gè)功能,一是用以前的L值與RGB分別求出其HSL的HS部分,其公式用Pascal表示為:
if L > 128 then begin rHS := (R * 128 - (L - 128) * 256) div (256 - L); gHS := (G * 128 - (L - 128) * 256) div (256 - L); bHS := (B * 128 - (L - 128) * 256) div (256 - L); end else begin rHS := R * 128 div L; gHS := G * 128 div L; bHS := B * 128 div L; end;
二是用新的L值(老的L值加需要調(diào)整的亮度值(0 - 255))和上面求出的HS值計(jì)算出新的
RGB值,計(jì)算方法為:
newL := L + Value - 128; if newL > 0 then begin newR := rHS + (256 - rHS) * newL div 128; newG := gHS + (256 - gHS) * newL div 128; newB := bHS + (256 - bHS) * newL div 128; else begin newR := rHS + rHS * newL div 128; newG := gHS + gHS * newL div 128; newB := bHS + bHS * newL div 128; end;
如此,一個(gè)像素點(diǎn)的線性亮度調(diào)整就基本完成了
Program: clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); R=Image(:,:,1); G=Image(:,:,2); B=Image(:,:,3); %%%% 求出原始圖像亮度分量 I=(R+G+B)/3; %%% 利用原始圖像的亮度分量結(jié)合R,G,B求出HSL空間的H,S; rHS=R; gHS=G; bHS=B; [row, col]=size(I); for i=1:row for j=1:col if(I(i,j)>128) rHS(i,j)=(R(i,j)*128-(I(i,j)-128)*256)/(256-I(i,j)); gHS(i,j)=(G(i,j)*128-(I(i,j)-128)*256)/(256-I(i,j)); bHS(i,j)=(B(i,j)*128-(I(i,j)-128)*256)/(256-I(i,j)); else rHS(i,j)=R(i,j)*128/(I(i,j)); gHS(i,j)=G(i,j)*128/(I(i,j)); bHS(i,j)=B(i,j)*128/(I(i,j)); end end end %%%% 然后求出新的亮度值 %%%% Increment: 亮度的調(diào)整增量(-255,255) Increment=-100; I_out=I+Increment-128; %%%% 再利用新的亮度值結(jié)合H,S,求出新的R,G,B分量 R_new=R; G_new=G; B_new=B; for i=1:row for j=1:col if(I_out(i,j)>0) R_new(i,j)=rHS(i,j)+(256-rHS(i,j))*I_out(i,j)/128; G_new(i,j)=gHS(i,j)+(256-gHS(i,j))*I_out(i,j)/128; B_new(i,j)=bHS(i,j)+(256-bHS(i,j))*I_out(i,j)/128; else R_new(i,j)=rHS(i,j)+rHS(i,j)*I_out(i,j)/128; G_new(i,j)=gHS(i,j)+gHS(i,j)*I_out(i,j)/128; B_new(i,j)=bHS(i,j)+bHS(i,j)*I_out(i,j)/128; end end end Image_new(:,:,1)=R_new; Image_new(:,:,2)=G_new; Image_new(:,:,3)=B_new; imshow(Image/255); figure, imshow(Image_new/255);
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的python中PS 圖像調(diào)整算法原理之亮度調(diào)整 ,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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