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對python中GUI,Label和Button的實例詳解

系統 1840 0

如下所示:

            
#coding=utf-8
import Tkinter

top=Tkinter.Tk()
#400x300:代表初始化時主窗口的大小,300,100分別代表窗口的初始化位置
#x:為小寫的x
top.geometry('400x300+300+100')
#創建一個文本框,里面內容為“hello world”
lab=Tkinter.Label(top,text='hello world')
#布局方式
lab.pack()
#創建一個按鈕
button=Tkinter.Button(top,text='quit',command=top.quit,bg='red',fg='orange')
#expand置1 使能fill屬性
#expand置0 關閉fill屬性
#fill=X 當GUI窗體大小發生變化時,widget在X方向跟隨GUI窗體變化
#fill=Y 當GUI窗體大小發生變化時,widget在Y方向跟隨GUI窗體變化
#fill=BOTH 當GUI窗體大小發生變化時,widget在X、Y兩方向跟隨GUI窗體變化
button.pack(fill=Tkinter.X,expand=1)
#事件監聽
Tkinter.mainloop()
          

以上這篇對python中GUI,Label和Button的實例詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。


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