日韩久久久精品,亚洲精品久久久久久久久久久,亚洲欧美一区二区三区国产精品 ,一区二区福利

python經典趣味24點游戲程序設計

系統 1909 0

一、游戲玩法介紹:

24點游戲是兒時玩的主要益智類游戲之一,玩法為:從一副撲克中抽取4張牌,對4張牌使用加減乘除中的任何方法,使計算結果為24。例如,2,3,4,6,通過( ( ( 4 + 6 ) - 2 ) * 3 ) = 24,最快算出24者剩。

二、設計思路:

由于設計到了表達式,很自然的想到了是否可以使用表達式樹來設計程序。本程序的確使用了表達式樹,也是程序最關鍵的環節。簡要概括為:先列出所有表達式的可能性,然后運用表達式樹計算表達式的值。程序中大量的運用了遞歸,各個遞歸式不是很復雜,大家耐心看看,應該是能看懂的

表達式樹:

表達式樹的所有葉子節點均為操作數(operand),其他節點為運算符(operator)。由于本例中都是二元運算,所以表達式樹是二叉樹。下圖就是一個表達式樹

python經典趣味24點游戲程序設計_第1張圖片

具體步驟:

1、遍歷所有表達式的可能情況

遍歷分為兩部分,一部分遍歷出操作數的所有可能,然后是運算符的所有可能。全排列的計算采用了遞歸的思想

            
#返回一個列表的全排列的列表集合
def list_result(l):
  if len(l) == 1:
    return [l]
  all_result = []
  for index,item in enumerate(l):
    r = list_result(l[0:index] + l[index+1:])
    map(lambda x : x.append(item),r)
    all_result.extend(r)
  return all_result
          

2、根據傳入的表達式的值,構造表達式樹

由于表達式樹的特點,所有操作數均為葉子節點,操作符為非葉子節點,而一個表達式(例如( ( ( 6 + 4 ) - 2 ) * 3 ) = 24) 只有3個運算符,即一顆表達式樹只有3個非葉子節點。所以樹的形狀只有兩種可能,就直接寫死了

python經典趣味24點游戲程序設計_第2張圖片

python經典趣味24點游戲程序設計_第3張圖片

            
#樹節點
class Node:

  def __init__(self, val):
    self.val = val
    self.left = None
    self.right = None
          
            
def one_expression_tree(operators, operands):
  root_node = Node(operators[0])
  operator1 = Node(operators[1])
  operator2 = Node(operators[2])
  operand0 = Node(operands[0])
  operand1 = Node(operands[1])
  operand2 = Node(operands[2])
  operand3 = Node(operands[3])
  root_node.left = operator1
  root_node.right =operand0
  operator1.left = operator2
  operator1.right = operand1
  operator2.left = operand2
  operator2.right = operand3
  return root_node

def two_expression_tree(operators, operands):
  root_node = Node(operators[0])
  operator1 = Node(operators[1])
  operator2 = Node(operators[2])
  operand0 = Node(operands[0])
  operand1 = Node(operands[1])
  operand2 = Node(operands[2])
  operand3 = Node(operands[3])
  root_node.left = operator1
  root_node.right =operator2
  operator1.left = operand0
  operator1.right = operand1
  operator2.left = operand2
  operator2.right = operand3
  return root_node
          

3、計算表達式樹的值

也運用了遞歸

            
#根據兩個數和一個符號,計算值
def cal(a, b, operator):
  return operator == '+' and float(a) + float(b) or operator == '-' and float(a) - float(b) or operator == '*' and float(a) * float(b) or operator == '÷' and float(a)/float(b)

def cal_tree(node):
  if node.left is None:
    return node.val
  return cal(cal_tree(node.left), cal_tree(node.right), node.val)
          

4、輸出所有可能的表達式

還是運用了遞歸

            
def print_expression_tree(root):
  print_node(root)
  print ' = 24'

def print_node(node):
  if node is None :
    return
  if node.left is None and node.right is None:
    print node.val,
  else:
    print '(',
    print_node(node.left)
    print node.val,
    print_node(node.right)
    print ')',
    #print ' ( %s %s %s ) ' % (print_node(node.left), node.val, print_node(node.right)),
          

5、輸出結果

python經典趣味24點游戲程序設計_第4張圖片

三、所有源碼

            
#coding:utf-8
from __future__ import division

from Node import Node


def calculate(nums):
  nums_possible = list_result(nums)
  operators_possible = list_result(['+','-','*','÷'])
  goods_noods = []
  for nums in nums_possible:
    for op in operators_possible:
      node = one_expression_tree(op, nums)
      if cal_tree(node) == 24:
        goods_noods.append(node)
      node = two_expression_tree(op, nums)
      if cal_tree(node) == 24:
        goods_noods.append(node)
  map(lambda node: print_expression_tree(node), goods_noods)




def cal_tree(node):
  if node.left is None:
    return node.val
  return cal(cal_tree(node.left), cal_tree(node.right), node.val)


#根據兩個數和一個符號,計算值
def cal(a, b, operator):
  return operator == '+' and float(a) + float(b) or operator == '-' and float(a) - float(b) or operator == '*' and float(a) * float(b) or operator == '÷' and float(a)/float(b)

def one_expression_tree(operators, operands):
  root_node = Node(operators[0])
  operator1 = Node(operators[1])
  operator2 = Node(operators[2])
  operand0 = Node(operands[0])
  operand1 = Node(operands[1])
  operand2 = Node(operands[2])
  operand3 = Node(operands[3])
  root_node.left = operator1
  root_node.right =operand0
  operator1.left = operator2
  operator1.right = operand1
  operator2.left = operand2
  operator2.right = operand3
  return root_node

def two_expression_tree(operators, operands):
  root_node = Node(operators[0])
  operator1 = Node(operators[1])
  operator2 = Node(operators[2])
  operand0 = Node(operands[0])
  operand1 = Node(operands[1])
  operand2 = Node(operands[2])
  operand3 = Node(operands[3])
  root_node.left = operator1
  root_node.right =operator2
  operator1.left = operand0
  operator1.right = operand1
  operator2.left = operand2
  operator2.right = operand3
  return root_node

#返回一個列表的全排列的列表集合
def list_result(l):
  if len(l) == 1:
    return [l]
  all_result = []
  for index,item in enumerate(l):
    r = list_result(l[0:index] + l[index+1:])
    map(lambda x : x.append(item),r)
    all_result.extend(r)
  return all_result

def print_expression_tree(root):
  print_node(root)
  print ' = 24'

def print_node(node):
  if node is None :
    return
  if node.left is None and node.right is None:
    print node.val,
  else:
    print '(',
    print_node(node.left)
    print node.val,
    print_node(node.right)
    print ')',

if __name__ == '__main__':
  calculate([2,3,4,6])
          

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。


更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦!!!

發表我的評論
最新評論 總共0條評論
主站蜘蛛池模板: 广水市| 西和县| 宁海县| 如东县| 长沙市| 石楼县| 郑州市| 赤水市| 简阳市| 克拉玛依市| 留坝县| 萨迦县| 东至县| 偃师市| 南投县| 刚察县| 鸡西市| 鲁山县| 邯郸县| 来凤县| 延长县| 郑州市| 阳西县| 靖安县| 曲沃县| 柏乡县| 城口县| 察雅县| 桃园市| 容城县| 鹤峰县| 高邮市| 潜江市| 新龙县| 都江堰市| 罗江县| 蒙城县| 罗源县| 东宁县| 和龙市| 新化县|