當(dāng)需要集合里面某個(gè)數(shù)據(jù)變化的時(shí)候進(jìn)行動(dòng)畫,用到了DataTrigger,其中可以用到DataTrigger.EnterActions來實(shí)現(xiàn)。
與之配對的有一個(gè)<DataTrigger.ExitActions>。
EnterActions關(guān)于其中msdn解釋為:Gets a collection of TriggerAction objects to apply when the trigger object becomes active。沒看明白?
?
??????????????? <DataTrigger Binding="{Binding IsShow}"? Value="True">
??????????????????? <DataTrigger.EnterActions>
??????????????????????? <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource SB_Stop}"></BeginStoryboard>???????????????????????
??????????????????? </DataTrigger.EnterActions>
??????????????????? <DataTrigger.ExitActions>
??????????????????????? <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource SB_Stop}"></BeginStoryboard>
??????????????????? </DataTrigger.ExitActions>
??????????????? </DataTrigger>
剛開始我以為綁定了以上還應(yīng)該進(jìn)行對應(yīng)當(dāng)返回動(dòng)作如下:
??????????????? <DataTrigger Binding="{Binding IsShow}"? Value="false">
??????????????????? <DataTrigger.EnterActions>
??????????????????????? <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource SB_Stop}"></BeginStoryboard>???????????????????????
??????????????????? </DataTrigger.EnterActions>
??????????????????? <DataTrigger.ExitActions>
??????????????????????? <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource SB_Stop}"></BeginStoryboard>
??????????????????? </DataTrigger.ExitActions>
??????????????? </DataTrigger>
?
后面經(jīng)過實(shí)驗(yàn),只進(jìn)行第一次即可。IsShow是一個(gè)屬性,bool類型。理解為:當(dāng)true即enter,false的時(shí)候就Exit
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