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C++

【C++ Primer】靜態(tài)鏈接庫(lib)和動態(tài)鏈接庫(

如果對Linux下靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫感興趣,請狂點(diǎn)擊-->你懂的一,概念1)靜態(tài)鏈接庫就是你使用的.lib文件,庫中得代碼最后需要連接到你的可執(zhí)行文件中去,所以靜態(tài)連接的可執(zhí)行文件一般比較大一些。使用方法1>格式如:#pragmacomment(lib,"XXX.lib")2>針對開發(fā)環(huán)境:1、如果使用VC,可以在ProjectSetting-->Link中加入你的靜態(tài)庫,也可以直接把該.lib文件加入到你的工程中2、如果使用VisualStudio,

系統(tǒng) 2019-08-29 22:16:42 2751

C++

C/C++內(nèi)存分配方式,棧區(qū)堆區(qū) new/delete/mallo

http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4622197內(nèi)存分配方式內(nèi)存分配方式有三種:[1]從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static變量。[2]在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:52 2750

C++

淺析C++中虛函數(shù)的調(diào)用及對象的內(nèi)部布局

在我那篇《淺析C++中的this指針》中,我通過分析C++代碼編譯后生成的匯編代碼來分析this指針的實(shí)現(xiàn)方法。這次我依然用分析C++代碼編譯后生成的匯編代碼來說明C++中虛函數(shù)調(diào)用的實(shí)現(xiàn)方法,順便也說明一下C++中的對象內(nèi)部布局。下面所有的匯編代碼都是用VC2005編譯出來的。雖然,不同的編譯器可能會編譯出不同的結(jié)果,對象的內(nèi)部布局也不盡相同;但是,只要是符合C++標(biāo)準(zhǔn)的編譯器,編譯結(jié)果和對象的內(nèi)部布局應(yīng)該是大同小異。首先,是一個有著簡單繼承關(guān)系的兩個類

系統(tǒng) 2019-08-29 23:30:45 2749

C++

C/C++使用命令參數(shù)介紹

我們從寫第一個HelloWorld程序時,就開始使用main函數(shù)。后來學(xué)到Windows編程,又開始使用WinMain函數(shù)。我們都知道每個程序都得有個主函數(shù)入口。今天就簡單介紹一下我們使用主函數(shù)時給它傳入命令參數(shù)。很早以前就想寫了,但是一直沒有找到合適的地方。今天碰到項目中的一個問題,便想起了這塊兒。。我們通常寫控制臺main都沒有帶參數(shù),因為我們很少用到。這個命令參數(shù)的功能呢就會涉及到里面的參數(shù)。可以這樣定義:intmain(intargc,char*a

系統(tǒng) 2019-08-29 22:34:59 2743

C++

C++中malloc/free和new/delete 的使用

malloc/free的使用要點(diǎn)函數(shù)malloc的原型如下:void*malloc(size_tsize);用malloc申請一塊長度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*length);我們應(yīng)當(dāng)把注意力集中在兩個要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”。*malloc返回值的類型是void*,所以在調(diào)用malloc時要顯式地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,將void*轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。*malloc函數(shù)

系統(tǒng) 2019-08-12 01:54:43 2723

C++

Kinect SDK C++ - 2. Kinect Depth Data

TodaywewilllearnhowtogetdepthdatafromakinectandwhattheformatofthedataiskinectcodekinectInitializationTogetthedepthdatafromthekinect,simplychangetheargumenttoNuiImageStreaOpen().TheFirstargumentisnowNUI_IMAGE_TYPE_DEPATH,tellingthe

系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:19 2717

C++

C++轉(zhuǎn)向C#的疑惑:難道C#中沒有拷貝構(gòu)造函數(shù) ?

不可否認(rèn),C++在過去十年乃至現(xiàn)在一直都是windows平臺上的主流開發(fā)語言,而來勢兇猛的.NET勢必開辟一個嶄新的局面,從目前的種種跡象來看,.NET是大勢所趨,而C#作為.NET平臺上的第一開發(fā)語言自然備受關(guān)注,于是有很多程序員紛紛轉(zhuǎn)向C#,這其中當(dāng)然不乏C++程序員。情況往往是這樣,從一種語言過渡到另一種語言,哪怕是比較相似的語言,程序員也經(jīng)常無意識地陷入原開發(fā)語言的思維定勢,這樣的結(jié)果通常只有一個,那就是導(dǎo)致連程序員自己也始終想不通的錯誤。本文由某

系統(tǒng) 2019-08-29 22:37:25 2711

C++

C++學(xué)習(xí)筆記(四)--虛函數(shù)表解析

C++中的虛函數(shù)的作用主要是實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的機(jī)制。關(guān)于多態(tài),簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實(shí)例,然后通過父類的指針調(diào)用實(shí)際子類的成員函數(shù)。這種技術(shù)可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術(shù)。所謂泛型技術(shù),說白了就是試圖使用不變的代碼來實(shí)現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術(shù),RTTI技術(shù),虛函數(shù)技術(shù),要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運(yùn)行時決議。關(guān)于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關(guān)的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函

系統(tǒng) 2019-08-29 23:23:29 2707

C++

專家書單推薦:C++藏書閣

本文轉(zhuǎn)載自:http://news.csdn.net/n/20060829/94184.html選擇現(xiàn)在來推薦C++圖書,看似蹊蹺,實(shí)則是有原因的。我們的專欄去年初從Java圖書開始,一年多的時間里始終對C++觸及甚少。C++程序員出身的我,已經(jīng)受到了不少好友和讀者的質(zhì)疑。去年是C++誕生20周年(從1985年第一個商業(yè)實(shí)現(xiàn)的發(fā)布算起),世界各地包括國內(nèi)都舉行了不少活動,當(dāng)時本來已經(jīng)動筆寫了一個初稿,也想來個獻(xiàn)禮,但是稿成之后,看看又不滿意,加之俗務(wù)纏身,

系統(tǒng) 2019-08-29 23:16:51 2703

C++

C++和JNI的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換

如何使用JNI的一些基本方法和過程在網(wǎng)上多如牛毛,如果你對Jni不甚了解,不知道Jni是做什么的,如何建立一個基本的jni程序,或許可以參考下面下面這些文章:利用VC++6.0實(shí)現(xiàn)JNI的最簡單的例子JNI入門教程之HelloWorld篇SUNJNITutorial這些資料的例子中,大多數(shù)只是輸入一些簡單的參數(shù),獲取沒有參數(shù)。而在實(shí)際的使用過程中,往往需要對參數(shù)進(jìn)行處理轉(zhuǎn)換。才可以被C/C++程序識別。比如我們在C++中有一個結(jié)構(gòu)(Struct)DiskI

系統(tǒng) 2019-08-29 22:30:50 2701

C++

Cassandra C++/NodeJs開發(fā)環(huán)境

工作的需要,開始更多地傾向于去中心化的結(jié)構(gòu),目前看來Cassandra算是去中心化DB中性能/管理最熱門的選擇,崇尚其P2P的理念。自身原因?qū)AVA不擅長(周圍寫C的好少),還是更熱衷于C++/JS,所以把CassandrC++/NODEJS(內(nèi)網(wǎng)環(huán)境下)搭建的過程記錄下來,共同好者分享。1,一些條件:VituralBox4.3Win7x64Centos6.4x64_86(來自某國內(nèi)某鏡像網(wǎng)站)thrift-0.9.1.tar.gzopenssl-1.0

系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:54 2699

C++

用 VC++ 2005 建立ActiveX 分步走

如何使用VC++2005創(chuàng)建一個ActiveX控件呢,請聽我慢慢道來。首先選擇新建項目,選擇VisualC++MFC->MFCActiveX控件輸入項目名稱,本例子我們起名為FActiveX,點(diǎn)擊確定。在控件設(shè)置中僅選中運(yùn)行時不可見,然后選擇完成。到此一個完整的ActiveX框架就已經(jīng)搭成了,VC2005為我們生成了所有必須的文件,現(xiàn)在你就可以編譯一下了,應(yīng)該沒有任何的錯誤和警告,否則就可能是你的開發(fā)環(huán)境有問題了。在工程目錄里的Debug子目錄下已經(jīng)生成了

系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:01 2698

C++

【譯】C++ 內(nèi)存池 -- C++ Memory Pool .

轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/060/article/details/1326025這是我翻譯的文章,來自CodeProject,原文作者:DanDanger2000.原文鏈接:http://www.codeproject.com/cpp/MemoryPool.aspC++內(nèi)存池l下載示例工程–105Kbl下載源代碼–17.3Kb目錄l引言l它怎樣工作l示例l使用這些代碼l好處l關(guān)于代碼lToDol歷史引言C/C++的內(nèi)存分配(通過mal

系統(tǒng) 2019-08-29 23:01:17 2697

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[C++]MySQL數(shù)據(jù)庫操作實(shí)例

由于課程大實(shí)驗需要使用c++操作MySQL數(shù)據(jù)庫,經(jīng)過一番研究終于成功實(shí)現(xiàn)VS2008中與MySQL的連接。環(huán)境設(shè)置:安裝完MySQL之后,將安裝目錄中的MySQL5\lib\debug\目錄下的libmysql.lib文件拷到VS2008安裝目錄中的VC\lib\下,然后在項目-選項-c/c++-常規(guī)中的附加包含目錄以及鏈接器-常規(guī)中的附加庫目錄中加入“c:\MySQL\include\”,并且在鏈接器-輸入中的附加依賴項內(nèi)添加“l(fā)ibmysql.lib

系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:27 2697

C++

學(xué)習(xí)C++ -> 循環(huán)語句與循環(huán)控制

學(xué)習(xí)C++->循環(huán)語句與循環(huán)控制一、循環(huán)語句當(dāng)程序中需要不斷的重復(fù)執(zhí)行某個動作,例如:重復(fù)輸出1000行"Hello,world!",如果自己寫一千行cout<<"Hello,world!";,就算復(fù)制粘貼也得一會時間,這時循環(huán)語句就能派上大用場了。1.for循環(huán)for循環(huán)使用的基本形式:for(初始化表達(dá)式;條件表達(dá)式;增量表達(dá)式)語句;//循環(huán)體初始化是一個賦值語句,它用來給循環(huán)控制變量賦初值;條件表達(dá)式是一個關(guān)系表達(dá)式,它決定什么時候退出循環(huán);增量定

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:43 2695

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