AndroidActivityGroup和TabActiviy的差異性標簽:androidactivitygrouptabactiviy差異性雜談分類:Android技術1)ActivityGroup根據SDK的解釋
系統 2019-08-29 23:10:12 1975
3.由主線程發送消息給子線程(續)上述范例里,是由子線程發送消息給主線程。本節將介紹如何從主線程發送消息給子線程。其方法是:當子線程執行run()函數時,就創建一個子線程的Handler對象。之后,當主線程執行ac01的onClick()函數時,就藉由此Handler對象引用而push消息給子線程。例如下述范例://-----Looper_04范例-----publicclassac01extendsActivityimplementsOnClickLis
系統 2019-08-29 23:07:29 1975
先說說整個程序要做哪些內容吧,簡單helloword通過一個按鈕點擊在另一個acitvity出現文本HelloxiaoshengDAI具體包結構如下圖說下做的步驟吧:1.首先新建項目,我這邊主要是測試Layout所以項目名就叫這個了。2.我們要顯示一個按鈕,難后點擊這個按鈕就轉到其他activity顯示HelloxiaoshengDAI,新建類Layout主要來顯示第一個activity即button,1).在main.xml文件中進行配置
系統 2019-08-29 23:05:32 1975
轉自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的圖請到原文看.1、溫故知新廣播接收者:一個廣播接收者是這樣一個組件,它不做什么事,僅是接受廣播公告并作出相應的反應。許多廣播源自于系統代碼,例如公告時區的改變、電池電量低、已采取圖片、用戶改變了語言偏好。應用程序也可以發起廣播,例如為了他其他程序知道某些數據已經下載到設備且他們可以使用這些數據Broadcas
系統 2019-08-29 23:04:12 1975
Android中AlertDialog.Builder詳細對話框控件的使用說明出處:互聯網時間:2011年12月12日作者:admin字號:【字體:大中小】瀏覽次數:5482我們在平時做開發的時候,免不了會用到各種各樣的對話框,相信有過其他平臺開發經驗的朋友都會知道,大部分的平臺都只提供了幾個最簡單的實現,如果我們想實現自己特定需求的對話框,大家可能首先會想到,通過繼承等我們在平時做開發的時候,免不了會用到各種各樣的對話框,相信有過其他平臺開發經驗的朋友都
系統 2019-08-29 22:52:45 1975
2011.09.13(3)———android添加快捷方式并且圖標上添加數字前兩個日志的合并我們可以給桌面添加快捷方式的時候制定一個帶數字的圖片1、添加一個方法privateBitmapgeneratorContactCountIcon(Bitmapicon){//初始化畫布inticonSize=(int)getResources().getDimension(android.R.dimen.app_icon_size);BitmapcontactIco
系統 2019-08-29 22:48:20 1975
在KDAB(theQtexperts)上看到了BogDanVatra的QtonAndroid的系列文章,生了翻譯的念頭,那就開始吧。我會跟隨BogDanVatra在KDAB上的的博客文章進行翻譯,如需轉載,請注明譯者foruok(2014-4-14日我正式取得了BogDanVatra和KDAB的授權)。本文的英文鏈接原文:QtonAndroidEpisode1,作者為BogDanVatra。中文譯者foruok。轉載請注明出處http://blog.csd
系統 2019-08-29 22:40:48 1975
FBReaderJFBReaderJ用于Android平臺的電子書閱讀器,它支持多種電子書籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外還支持直接讀取zip、tar和gzip等壓縮文檔。項目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款專為Android平臺設計的,適合快速開發的2D游戲引擎,基于OpenGLES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據自己的需要替換里面的實現。項目地址:http
系統 2019-08-29 22:38:21 1975
講解一在android系統中單位DP也就是DIP:deviceindependentpixels(設備獨立像素).dip:deviceindependentpixels(設備獨立像素).不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA推薦使用這個,不依賴像素。px:pixels(像素).不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。pt:point,是一個標準的長度單位,1pt=1/
系統 2019-08-29 22:37:54 1975
Android是一個針對觸摸屏專門設計的操作系統,當點擊編輯框,系統自動為用戶彈出軟鍵盤,以便用戶進行輸入。那么,彈出軟鍵盤后必然會造成原有布局高度的減少,那么系統應該如何來處理布局的減少?我們能否在應用程序中進行自定義的控制?這些是本文要討論的重點。一、軟鍵盤顯示的原理軟件盤的本質是什么?軟鍵盤其實是一個Dialog!InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,并且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)
系統 2019-08-29 22:36:34 1975
Android自定義Dialog-And.He-博客園http://www.cnblogs.com/and_he/archive/2011/09/16/2178716.html這段時間在做一個項目,需要使用到自定義Dialog,先在網上找了一下資料,發現還是有很多沒有講清楚的,在此給出一個Demo,一來可以方便廣大碼農,二來也可以方便自己,以備不時之需。。。先來一張圖吧,很簡單,只有一個Activity,當點擊Button的時候就彈出這個自定義的Dialo
系統 2019-08-29 22:36:32 1975
最近做的launcher項目里一個顯示對話框效果。好多朋友都問我要代碼,所以今天抽了點時間把這段代碼扣出來,分享給大家《轉帖的朋友,請標明出處,尊重作者的勞動成果》。上圖吧代碼相對較多些,我就不一一闡述。項目里摳出來的,一些沒必要的也都在里邊了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm
系統 2019-08-29 22:36:30 1975
引言應用程序組件有一個生命周期——一開始Android實例化他們響應意圖,直到結束實例被銷毀。在這期間,他們有時候處于激活狀態,有時候處于非激活狀態;對于活動,對用戶有時候可見,有時候不可見。組件生命周期將討論活動、服務、廣播接收者的生命周期——包括在生命周期中他們可能的狀態、通知狀態改變的方法、及這些狀態的組件寄宿的進程被終結和實例被銷毀的可能性。本文主要討論活動的生命周期及他們可能的狀態、通知狀態改變的方法。分為以下三部分:1、活動生命周期2、保存活動
系統 2019-08-29 22:32:09 1975
引言上篇可以說是一個分水嶺,它標志著我們從Android應用程序理論進入實踐,我們拿起手術刀對默認的“HelloWorld!”程序進行了3個手術,我們清楚了“Helloworld!”是如何實現顯示在屏幕上的,而且我們知道不僅可以根據布局文件main.xml來初始化屏幕,還可編程地進行。以后基本我們都會以實踐的方式來深入Android開發。我們這次深入分析Android應用程序的布局文件,主要內容如下:1、用戶界面及視圖層次2、Android中布局定義方法3
系統 2019-08-29 22:32:07 1975
Android是Google開發的手機平臺。http://code.google.com/android/Android使用Google自己開發的Java虛擬機內核技術(JVM),稱為Dalvik(Dalvikvirtualmachineoptimizedformobiledevices),該Java虛擬機在Android手機上執行Java程序.即使在手機的限制性硬件上,Dalvik也能使Java程序運行得很快.開發Android程序,首先要下載SDKht
系統 2019-08-29 22:19:18 1975