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Tegra Android Development Pack | NVIDIA Deve

TegraAndroidDevelopmentPack|NVIDIADeveloperZoneTegraAndroidDevelopmentPackOverviewSettingupanAndroiddevelopmentenvironmentcanbeacomplexandfrustratingexperience.NVIDIAsimplifiesthisforallAndroiddeveloperswithasingleinstallerthatman

系統 2019-08-12 01:33:37 2554

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android 詳解 SharedPreferences

SharedPreferences存儲類效率分析SharedPreferences是Android平臺上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中重載窗口狀態onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平臺常規的Long長整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么樣的處理方式呢?SharedPreferences類似過去Windows系統

系統 2019-08-29 23:28:21 2552

Android

Android中實現整個視圖切換的左右滑動效果

Android中提供了一個Gallary,可以實現圖片或者文本的左右滑動效果。如何讓整個視圖都能實現左右滑動,達到類似于Gallary的效果呢?可以直接用一個開源的ViewFlow來實現。項目地址:https://github.com/pakerfeldt/android-viewflowAndroid中實現整個視圖切換的左右滑動效果

系統 2019-08-29 22:34:27 2549

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【Android游戲開發十三】(保存游戲數據 [下文]

Himi原創,歡迎轉載,轉載請在明顯處注明!謝謝。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6114629.aspx上一篇跟各位童鞋介紹了SharedPreference和File流如何存儲數據,并且推薦使用FileOutputStream/FileInputStream來存儲咱們游戲數據,那么這一篇則是像大家介紹另外一種適合游戲數據存儲的方式:SQLite輕量級數據庫!先介紹幾個基

系統 2019-08-29 22:33:44 2547

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【Android Developers Training】 104. 接受地

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/location/receive-location-updates.html如果你的應用有導航的功能,你可能會希望可以定期獲取用戶的地理位置。雖然你可以通過LocationClient.getLastLocation()做

系統 2019-08-12 01:54:43 2545

Android

Android中XML解析模塊的使用方法

在音樂跟電視的項目中,很多都是使用了典型的按照接口規范的流程處理方式。例如上圖,客戶端發送一個request請求,服務端就會以xml的數據格式返回一個response響應。但是在客戶端界面展示xml數據并不是那么人性化與現實,所以在此之前,會對xml進行數據解析。縱觀軟終端的大部分項目中,在客戶端進行數據解析采用的是SAX(SimpleAPIforXML),這是有道理的。SAX的工作原理簡單地說就是對文檔進行順序掃描,當掃描到文檔(document)開始與

系統 2019-08-29 23:41:48 2542

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如何使用androidpn實現android手機消息推送(簡

由于目前的web項目中要用到android手機消息推送,嘗試過很多中方式之后發現,利用androidpn的部分代碼來實現這個功能是比較方便的。經過使用tsung進行簡單的壓力測試,證明這個框架能夠滿足大多數簡單應用的需求。Androidpn包含有server和client兩個包,server部分可以作為服務器單獨運行,也可以嵌入到web項目的servlet中,在tomcat環境中與web項目的其他部分交互。androidpn的簡單用法網上已經有很多文章介紹

系統 2019-08-29 23:29:54 2540

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【Android Developers Training】 65. 應用投影

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection.html在OpenGLES環境中,投影和相機視圖允許你顯示繪圖對象時,可以以一個更加酷似于你用肉眼看到的真實物體。這個物理視圖的仿真是使用繪制對象坐標的數學變換實現的:

系統 2019-08-12 01:55:06 2533

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Android中FTP服務器、客戶端搭建以及SwiFTP、ft

最近一段時間,因為公司項目的需要,對HTTP協議以及FTP協議都有所了解,并且在基于網絡開放源代碼基礎上,能夠完成項目的要求。今天給大家分享下,怎樣建立屬于我們自己的FTP服務器以及FPT客戶端,同時非常非常感謝這些開源軟件及其作者為IT行業做出的貢獻,最大程度上至少解放了我們這些IT碼農。且看正文。本文主要內容:1、FTP服務端部署----基于Android中SwiFTP開源軟件介紹;2、FTP客戶端部署---基于ftp4j開源jar包的客戶端開發;3、

系統 2019-08-29 23:29:49 2531

Android

android 橫豎屏切換令人費解的地方(橫屏切換豎

Android學習之橫豎屏切換與Activity生命周期的關系這篇文章有著很詳細的報告….走近科學對于最后一點表達一下自己的看法…關于橫屏切換豎屏調用兩次,我特地的看了一下全鍵盤的手機,在觀察中發現1,當推出鍵盤的時候,會觸發硬件的改變,使手機豎屏變成了橫屏2,當推進鍵盤的時候,合上手機的一刻,觸發的是同一樣的固件,由于,固件是無法辨別那個是推進,和推出,發出的是一樣的信號,然后系統就會認為這是一個橫屏改變,等到合上手機的時候系統再接受到一個信號,然后切換

系統 2019-08-12 01:33:12 2531

Android

Android中的Binder機制的簡要理解

我們知道,在Android系統中,每一個應用程序都運行在獨立的進程中,這也保證了當其中一個程序出現異常而不會影響另一個應用程序的正常運轉。在許多情況下,我們activity都會與各種系統的service打交道,很顯然,我們寫的程序中activity與系統service肯定不是同一個進程,但是它們之間是怎樣實現通信的呢?Binder是android中一種實現進程間通信(IPC)的方式之一。了解Binder1.binder用來做什么?用來實現不同進程之間的通信

系統 2019-08-12 09:30:36 2529

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【Android Developers Training】 80. 管理網絡

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/network-ops/managing.html這節課將講解如何寫一個對使用網絡資源具有細粒度控制的應用。如果你的應用要執行很多網絡操作,你需要提供用戶設置,使得用戶可以控制你的應用處理數據的行為,比如你的

系統 2019-08-12 01:55:00 2527

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理解WebKit和Chromium: Android 4.4 上的Chromi

原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/17098399##概述相信讀者已經注意到了,在最新的Android4.4Kitkat版本中,原本基于AndroidWebKit的WebView實現被換成基于Chromium的WebView實現。在前面的章節中,筆者也介紹過基于Chromium的WebView實現即將成為Android系統上的缺省實現方式,筆者也一直期待這一重大轉變,現在它真的發生了。

系統 2019-08-29 22:00:13 2520

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手把手全程教你開發android應用——的哥寶貝(

手把手全程教你開發android應用——的哥寶貝(功能介紹篇)本文所介紹的應用——的哥寶貝,本應用為實用性應用,為應目前城市中的士司機與乘客之間方位溝通問題導致的資源與服務不足等情況而誕生。的哥寶貝可以及時反映乘客的分布以及附近司機的方位,并且對于位置偏遠的乘客,可以在的哥寶貝中聯系就近或者已收藏的司機接送,以及完善的評分制度等。本應用配置環境為Eclipse3.5.2&Android2.1,引用云服務器BmobSDK(功能實現篇詳解,可登陸www.bmo

系統 2019-08-12 09:30:01 2519

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【Android Developers Training】 16. 暫停和恢

注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html在正常使用應用的過程中,在前臺的activity有時候會被其它組件所遮擋,導致這個activity進入到暫停態。例如:當打開一個半透明activi

系統 2019-08-12 01:55:21 2518

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