本文實例講述了python3.6生成器yield用法。分享給大家供大家參考,具體如下:今天看源碼的時候看到了一個比較有意思的函數:yield功能與return類似,都是返回定義的函數的一個結果,不同的是return返回后這次調用函數就結束了,除了返回值,其余臨時變量都會被清除。而yield會停止在當前步,并保留其余變量的值,等下次調用該函數時,從yield的下一步繼續往下運行。yield的好處是如果函數需要很大的內存,比方說需要計算并返回一個很大的數列,如
系統 2019-09-27 17:49:49 1766
https://www.jianshu.com/p/3afbb01c9ed6摘要:大多數人都聽說過關于Cryptocurrency,許多人也許會投資他們的加密貨幣。但是,投資這種不穩定的貨幣安全嗎?怎樣才能確保現投資這些硬幣未來一定能帶來穩定的收益呢?我們不能確定,但肯定能根據以前的價格產生一個近似值。時序模型是預測的一種方法。許多重要的應用時序預測的領域,例如:銷售預測,呼叫中心的通話量,太陽的活動,海潮,股市行為等等。目錄理解問題描述和數據集安裝庫方法
系統 2019-09-27 17:49:45 1766
前言傳統Web開發方式常常需要編寫繁瑣乏味的重復性代碼,不僅頁面表現與邏輯實現的代碼混雜在一起,而且代碼編寫效率不高。對于開發者來說,選擇一個功能強大并且操作簡潔的開發框架來輔助完成繁雜的編碼工作,將會對開發效率的提升起到很大幫助。幸運的是,這樣的開發框架并不少見,需要做的僅是從中選出恰恰為開發者量身打造的那款Web框架。自從基于MVC分層結構的Web設計理念普及以來,選擇適合的開發框架無疑是項目成功的關鍵性因素。無論是Struts、Spring或是其他W
系統 2019-09-27 17:49:32 1766
本文章面向有一定基礎的python學習者,使用Pygame包開發一款簡單的游戲首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pipinstallpygame)打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包定義一些需要用到的數據先使用pygame包創建一個游戲窗口,然后使用循環將窗口展示出來,運行會出現下圖現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨鼠標移動類似的,定義不可
系統 2019-09-27 17:49:28 1766
Python是我喜歡的語言,簡潔,優美,容易使用。前兩天,我很激昂的向朋友宣傳Python的好處。聽過之后,朋友問我:好吧,我承認Python不錯,但它為什么叫Python呢?我不是很確定:呃,似乎是一個電視劇的名字。朋友又問:那你說的Guido是美國人么?(GuidovonRossum,Python的作者)我再次不是很確定:他從google換到Dropbox工作,但他的名字像是荷蘭人的(有一個von在中間)。所以,后面我花了些時間調查Python的歷史。
系統 2019-09-27 17:49:24 1766
今天早上早些時候,在我的PlanetPython源中,我讀到了一篇有趣的文章"開發CARDIAC:紙板計算機(Developingupwards:CARDIAC:TheCardboardComputer)",它是關于名為Cardiac的紙板計算機的.我的一些追隨者和讀者應該知道,我有一個名為簡單CPU(simple-cpu)的項目,過去的數月我一直工作于此,并且已經發布了源代碼.我真的應該給這個項目提供一個合適的許可證,這樣,其他人可能更感興趣,并在他們自
系統 2019-09-27 17:49:22 1766
前言大部分初學編程的人來說剛開始都會練習判斷兩個數或者三個數的大小,來熟悉某種語言的特性和最基本的if,else循環,當我們學習了更高級的語法知識后,又會有不同的實現方式,比如這道練習題依次接收用戶輸入的3個數,排序后打印現在我們來看一下在Python中都有哪些方法來實現:1,采用分支結構,用最基本的if和else來實現:a=int(input('a>>>'))b=int(input('b>>>'))c=int(input('c>>>'))ifa>b:if
系統 2019-09-27 17:49:18 1766
劍指offer:從上到下打印二叉樹題目描述從上往下打印出二叉樹的每個節點,同層節點從左至右打印。結果:[8,6,10,5,7,9,11]解題思路典型的使用隊列的題目。每從隊列頭部獲取一個節點,就將該節點的左右子節點存入隊列的尾部。如此往復,直至隊列為空。代碼#coding:utf-8classSolution:#從上往下打印出二叉樹的每個節點,同層節點從左至右打印defPrintFromTopToBottom(self,root):array=[]resu
系統 2019-09-27 17:49:17 1766
單例模式單例模式(SingletonPattern)是一種常用的軟件設計模式,該模式的主要目的是確保某一個類只有一個實例存在。當你希望在整個系統中,某個類只能出現一個實例時,單例對象就能派上用場。比如,某個服務器程序的配置信息存放在一個文件中,客戶端通過一個AppConfig的類來讀取配置文件的信息。如果在程序運行期間,有很多地方都需要使用配置文件的內容,也就是說,很多地方都需要創建AppConfig對象的實例,這就導致系統中存在多個AppConfig的實
系統 2019-09-27 17:49:13 1766
Python學習第四天之基礎知識04:注釋:'#'在python之中是注釋符號,用于單行注釋,注釋應該言而又物,應當寫一些算法里面比較難懂的地方。字符串:還記得我們之前寫的一個實例嗎?在第二天的時候,以下是代碼重現:x=input("你今年多少歲了?\n")y=input("你叫什么名字?\n")print(y+"今年"+x+"歲了")那么在這個print(y+“今年”+x+“歲了”)里面是不是有點不知道是什么呢?這個叫做字符串的拼接,將兩個字符串連接在一
系統 2019-09-27 17:49:08 1766