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Python

詳解Python中的文本處理

字符串--不可改變的序列如同大多數高級編程語言一樣,變長字符串是Python中的基本類型。Python在“后臺”分配內存以保存字符串(或其它值),程序員不必為此操心。Python還有一些其它高級語言沒有的字符串處理功能。在Python中,字符串是“不可改變的序列”。盡管不能“按位置”修改字符串(如字節組),但程序可以引用字符串的元素或子序列,就象使用任何序列一樣。Python使用靈活的“分片”操作來引用子序列,字符片段的格式類似于電子表格中一定范圍的行或列

系統 2019-09-27 17:38:37 1773

Python

詳解Python迭代和迭代器

我們將要來學習python的重要概念迭代和迭代器,通過簡單實用的例子如列表迭代器和xrange。可迭代一個對象,物理或者虛擬存儲的序列。list,tuple,strins,dicttionary,set以及生成器對象都是可迭代的,整型數是不可迭代的。如果你不確定哪個可迭代哪個不可以,你需要用python內建的iter()來幫忙。>>>iter([1,2,3])>>>iter({1:2,2:4})>>>iter(1234)Traceback(mostrece

系統 2019-09-27 17:38:24 1773

Python

在Windows服務器下用Apache和mod_wsgi配置Python應用

最近開發了一個GoogleAnalytics相關的應用,但需要在Windows下部署,結合網上的相關經驗,最終選擇了apache+mod_wsgi這樣的配置。修改python應用復制代碼代碼如下:Notethatmod_wsgirequiresthattheWSGIapplicationentrypointbecalled'application'.Ifyouwanttocallitsomethingelsethenyouwouldneedtoconfig

系統 2019-09-27 17:38:15 1773

Python

python全棧要學什么 python全棧學習路線

IT行業,技術要比學歷、年齡、從業經驗更為重要,技術水平直接決定就業薪資,想要學好python,首先要先了解精通Python語言基礎、Pythonweb開發、Python爬蟲、Python數據分析這四大方面。全棧即指的是全棧工程師,指掌握多種技能,并能利用多種技能獨立完成產品的人。就是與這項技能有關的都會,都能夠獨立的完成。全棧只是個概念,也分很多種類。真正的全棧工程師涵蓋了web開發、DBA、爬蟲、測試、運維,要學的內容那是相當的巨量。就web開發方向而

系統 2019-09-27 17:38:07 1773

Python

Python3 執行系統命令并獲取實時回顯功能

下面先給大家介紹下Python3執行系統命令并獲取實時回顯最近在改造一些打包的邏輯,原來在Windows下是基于批處理制作的,由于批處理用起來不是很方便,一些實時的計算基本無法勝任,所以轉向Python3。但在以前腳本的基礎上很多是需要調用系統命令的比如VS編譯一個項目,我們需要獲取實時的回顯知道編譯的結果和進度。所以就有了以下方法:@staticmethoddef__external_cmd(cmd,code="utf8"):print(cmd)proc

系統 2019-09-27 17:38:04 1773

Python

python使用wmi模塊獲取windows下的系統信息 監控系統

Python用WMI模塊獲取Windows系統的硬件信息:硬盤分區、使用情況,內存大小,CPU型號,當前運行的進程,自啟動程序及位置,系統的版本等信息。本文實例講述了python使用wmi模塊獲取windows下的系統信息監控系統#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf--*-#http://www.cnblogs.com/liu-ke/importwmiimportosimportsysimportplatformimport

系統 2019-09-27 17:38:02 1773

Python

python簡單實現刷新智聯簡歷

python來寫一個試試吧,這里使用了cPAMIE模塊,代碼如下:代碼fromcPAMIEimportPAMIEie=PAMIE("www.zhaopin.com")ie.textBoxSet("loginname",'你的用戶名')#給loginname文本框賦值ie.textBoxSet("password","密碼")#給password文本框賦值ie.buttonClick("login_button_1")#點擊登錄按鈕ie.linkClick(

系統 2019-09-27 17:37:43 1773

編程技術

AS3.0教程:強大的事件機制(1)

Event機制作為重頭戲,在ActionScript3.0中加強了很多。更加統一、易用、標準、靈活。ActionScript2.0中有眾多的事件實現機制:[1b]回顧和比較[/1b]AS1.0玩家最愛用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺點在于邏輯分散到了各個舞臺元件中,難以管理和維護。更加別說代碼重用了。別跟俺說可以Copy,Paste,這不叫重用,這叫低級。AS2.0中,增加了一些事件處理機制:1.回調函數:onLoad,onComp

系統 2019-08-29 23:53:44 1773

編程技術

《Garnter報告:2007年BPMS 魔力象限》筆記

英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html純粹只玩BPM的廠商繼續占據領先位置,但“經典”BPMS的應用場景已由應用基礎設施變化為模型驅動的、整合的環境。魔力象限圖:從產品角度,評估BPM廠商的10項標準。流程執行與狀態管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest

系統 2019-08-29 23:46:30 1773

編程技術

學院項目的架構設計圖&近期任務計劃說明

考試告一段落,該忙乎院長交與的項目了。《學生信息管理系統》,準備用struts+iBatis+spring構建,今天算是考完試后小組的第一次開會,交代了近兩個星期內的任務。我立刻將結構的想法畫成簡圖,以及計劃建議交給組長和各組員。以下是結構設計簡圖,精彩的工作由這里開始:接下來是半個月左右的計劃:下星期完成數據層到服務層的詳細類圖,其間我將確定後的實體類圖交與鄧飛,讓他們建表。再下個星期開會+培訓後組織第一階段的編碼,我打算這樣的:首先我來建立工程,建立好

系統 2019-08-29 23:26:40 1773

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